si alguien se ha bajado este mod me podria decir como entrar en el
pq he instalado todo pero no me sale en lo de juego modificado. he
mirado en los archivos y veo que me falta el archivo de inicio del
mod. alguien me lo puede pasar?????????
estoy completament deacuerdo con sniper.
yo soy infanteria i tankero, una cosa k falla en el BF i en el Fh no e visto resuelta, eske los tankes no causan miedo.
Cuando alguien viera un panzer acercarse (de infanteria k no lleve armas pesadas) deberia exarse a correr, pero no la gente se te pega i te tiran granadas, eso no es realista, luego juegas al call of duty ves un tanke i pies en polvorosa.
En ningun momento digo k no me guste el FH, me encanta pero creo k nosotros k somos los jugadores tenemos derechoi a critica…
Y Lobo no os esta quitando para nada ese derecho a criticar algo, pero el expone unos argumentos para defender su idea de su mod.
Yo he jugado al IIWWX y la verdad no me llama mucho, es poca cosa.
En el FH cuando juegas y ves un tanque claro que acojona, tu tirale granada ya veras lo que le haces, absolutamente nada.
¿Has jugado mucho contra un tiger? Eso si que acojona.
Uuuh , esperad , lo que digo es que en ese mod la ametralladora del tanque es mazo de bestia y precisa , que matar al tio que va con la ametralladora es bastante dificil , y que todos los panzerfaust o bazookas , excepto en mapas de la época del panzerfaust y la stg tienes que buscarlos por ahi.
Pero me parece que estoy un poco harto , ya me ha pasado 3 veces , que un sherman me ha petado mi tigre de frente de 1 solo disparo a distancia media , y eso JODE y MUCHO.
Creo que los tanques de este mod están muy muy raros , ya que mientras he tenido que llegar a dar un 2º disparo con el Panzer para petar un sherman , este mismo sherman no tiene reparos en petar KöenigTigers de 1 solo disparo de frente , que me ha pasado.
Parece que en asuntos de cañón y milimetraje es poco realista , con respecto a la infanteria , lo único que tienes para cargarte el tanque es explosivos …. y solo tienes 2 y tienen que darle bien los 2 explosiones asi k un tanque da muXo miedo , con el Panzerfaust , las minas y los expack del FH se les pierde mucho miedo.
a mi del FH, lo q le veo,no es q sean fallos es q a mi no me gusta, es el combate de infanteria, esta bien q de pocos disparos mates a uno pero, con el K98, y la precision q tiene, yo personalmente mato a todo el q veo de cerca y de lejos, demasiada precision en las armas, me recuerda al Day of Defeat y el K98 q mata de un tiro en el pie. En cuanto a los tanques, lo q dice sniper de la mg es verdad, es demasiado precisa, y tiene pocas balas, en cambio, un PIV tiene 115 balas aprox ?¿? no se si en realidad era asi, pero me parece escesivo. Todabia no he probado el expiriences, ya dare mis primeras impresiones, demomento este es mi comentario sobre el FH
te digo yo k tirando las granadas le vas restando vida a los tankes i ay k el tanke sea ligero k las putas granadas chupan un cojon, pa mi hay k suprimir el daño de las granadas a los tankes, pq me da k una granada o la metias dentro o ni rascaba el blindaje.
Ante todo soy consciente k el FH sera el mejor MOD, solo critico lo k creo k deberia ser corregido.
Bueno, estoy casi seguro que las granadas apenas dañan a los tanques en FH, por lo menos a los resistentes. Nuestro sistema de daños es realista así que algunos tanques no eran tan resistentes como os creeis, el M10 por ejemplo tenía una chapa de 30 mm que era bastante fácil de atravesar. Es cierto que el Panzerfaust es mortifero pero estamos trabajando para limitarlo, seguramente con kits en el terreno.
Pero vamos, tanto como decir que en FH no le tienes miedo a los tanques…
Donde no les tenemos miedo es en el Bf42
El sistema de infantería está cambiandose bastante, por supuesto que ahí necesitamos el consejo de los que jugais, espero que al final nos quede perfecto.
Snipers, cuales son los cambios del XWW2 en materia de aviones, macho?, eso de que me dices de que te sientes volando en un trasto de la WW2 me sorprende despues de tanto trabajo en los cockpits interactivos como me he pegado. Que yo sepa el XWW2 no tiene ni modelos nuevos de aviones.
Es una cosa muy tonta y muy sencilla , al quitar el punto de mira a la vista sin cabina , o miras las trazadoras y intuyes donde está el centro de la pantalla (yo lo hago y es fácil pero despista al ataque en tierra y de lejos) o pones la cabina , con lo cual parece que vas montado en un trasto de verdad , además de que han hecho los aviones como más … raros , ciertamente tienen mucho más timón de profundidad que los del FH pero alabean menos creo y todo.
Con respecto a novedades , a parte de eso , que hace que la gente se esté buscando casi a ciegas y que acabe utilizando la táctica de largame y atacar desde arriba contra spits , cosa que antes no hacia , sino que simplemente se me ponian en cola y me petaban (El ME es más rapido que el Spit , pero en el FH es a la inversa , el Me en mapas como gazala no vale una mierda).
Los cañones del Zero y del ME son bastante buenos , los mapas de desembarco tienen muy muy buena ambientación a mi parecer (eso de cargarte a los conductores y hacer masacres estilo Soldado Ryan con Mg 42 me encanta , además de petar Shermans en la playa con el Pak.)
Por lo demás FH al poder (excepto el combate de infanteria)
También cabe mentar el tiempo que tarda el rifle en recargar bala tras bala , tarda un buen raaaaaato … Pum … clack clak y arma al hombro , en ese espacio en el FH disparas 3 tiros.
Otra cosilla es que los combates de tanques no se que le pasa al FH que acaban siendo como los del BF pero más rápidos , lo de que el cañón vaya casi como un rayo laser y no se haga a “escala” hace que los tanques se escondan , disparen y se oculten etc , además , al no ser tan lennntos como los del FH (vale que sean realistas , pero cabe preguntarse cual de los 2 mods es realista en cuanto a velocidades de tanques , pues que yo sepa no hay ningún cuentaquilometros en los tanques) , Yo daria más potencia en alcance al cañón , porque normalmente lo que hacen los tanques , es pararse de frente , disparar el cañón y si fallas te quedas quieto , ni se te ocurre moverte , solo intentas corregir el tiro , en el WW2 si fallas un tiro tienes tiempo de mover tu culo detrás de algún edificio y empezar una escaramuza , ya que a parte de que tu tanque se mueve más rápido , debes intentar sorprenderlo más que apuntar bien , porque apuntar es facil , y si te lo encuentras de frente el 1º que dispare gana … o a lo mejor ganais los 2 y se quedan ambos tanques en llamas.
Una cosa tienes que tener en cuenta Sniper, hasta despues de la IIWW no se inventaron los estabilizadores de tiro; y por lo tanto TODOS los tanques de la IIWW tenian que disminuir su velocidad casi al completo para poder disparar.
Sobre lo de las miras de los aviones la verdad es que desde siempre les pedí a los demás que solo permitieramos volar con cabina, pero no hay forma de convencerles, dicen que se vé muy poco y la gente se cabrearía si lo hacemos.
El manejo de los aviones de FH es totalmente diferente ahora, espero que te guste cuando saquemos la 0.6, además el avión se agita cuando disparas, es espectacular.
Sobre lo de los rifles hay un problema, la recarga era muy rápida en la realidad, porque movían el recargador con la mano derecha, ahora parece irreal por ese deplazamiento fuera de la pantalla por la izquierda, pero te aseguro que la velocidad de recarga en FH es la real, tenemos que conseguir la animación de la mano derecha sin mover el rifle y quedará perfecto.
No estoy muy de acuerdo en lo de los tanques, una cosa es la velocidad máxima de un tanque en condiciones perfectas y otra moverse por un campo embarrado o nevado, y en general los tanquistas suelen utilizar tácticas evasivas en FH por el poderío de los tigers, si no estás jodido.
una pregunta en el FH hope una granada te kita la misma vida si estas de pie k si estas cuerpo a tierra? ni sikiera se como esta en el BF pero ya pregunto en general
[quote:9f22401698]además el avión se agita cuando disparas, es espectacular.[/quote:9f22401698]
No sé si os han copiado, pero q yo recuerde la nueva versión de XWWII incluye ese efecto. Por cierto, está muy bien.
Creo q el FH debería hacer algo con los transportes. Eso de que las ametralladoras puedan hacerlos explotar… Si por lo menos el transporte se quedase inservible pero los pasajeros siguieran vivos…
Pues si, nos han copiado como en otras muchas más cosas: los tanques ardiendo al ser destruidos, el sonido de arranque del Tiger, efectos de disparos en el suelo, etc.
Así que me parece que tengo razones para ser inflexible en la crítica, pero manteniendo la objetividad, ojo.
Pues a mi me molesta eso de q el avion se agite, queda espectacular, pero es un poco coñazo. A mi me gusta, pero a la hora de cargarte un enemigo… joer es como hacertar a un pato de feria, si le das, premio.
Con respecto a lo de la vista de cabina fija… me parece bien, pq asi la gente no se cogeria tanto los aviones y dejaria a los q sabemos , fuera de coñas, eso de la cabina fija es cuestion de acostrumbrarse, aunque el movimiento de la camara en el interior de la cabina deberia de ser mas rapido.
[quote:a7d5d53cf2=”Falcon”]Pues a mi me molesta eso de q el avion se agite, queda espectacular, pero es un poco coñazo. A mi me gusta, pero a la hora de cargarte un enemigo… joer es como hacertar a un pato de feria, si le das, premio.
.[/quote:a7d5d53cf2]
Lo corroboro. A mi me gusta ese efecto pero j***r si antes derribaba pocos aviones y reventaba pocos tanques ( no soy un gran piloto que digamos ) ahora con la agitacion no acierto ni a darle a los portaviones .
Claro chato, pero que te crees?, que era fácil acertarle a un avión en la WW2 sin los misilitos guiados de ahora?.
No todo el mundo era tan bueno como Erich Hartmann
Lo de la sacudida de la cámara es una de las cosas que más me flipo cuando la desarrollaron mis compis, yo siempre vuelo con la cabina, no me como nada, pero así es una experiencia más completa.
Pos a mi me encanta el Thunderbolt con su agitamiento de cabina … y para mi no es nada molesto , pq no se agita mucho , de hecho , te ayuda a que cuando disparas a tierra tengas más probabilidades de acertar a infanteria , ya que te mueve el morro en círculos en vez de las líneas normales.
apoyo a sniper, para apuntar a la infanteria va mejor pq cubres mas zona, i pal combate aereo es cuestion de acostumbrarse, a la k te acostumbras puedes corregir el tiro.
si es una foto de enemigo a las puertas.
Stalingrado creo k es cuando los mandan a tomar la plaza roja.
mola el ekipamiento k les dan en esa peli, les dan 1 rifle por cada 2 soldados al k no le dan rifle le dan 1 cargador i al k le dan rifle se lo dan crgado i ya esta, i ya ves un oficial gritando.
El k tiene rifle dispara!!! el k no tiene rifle, sigue al k tiene rifle i cuando el k tiene rifle muera le cogeis el rifle i disparais!!!
luego tb se ve akello k dijo Stalin de ni un paso atras, todo el k se ve en la peli retirandose es inmediatamente acribillado por lo soviets. Gran peli sobre la batalla de stalingrado i sobre los francotiradores.
jaoejaoe
habeis jugao al call of duty??
la pantalla de stalingrado dicen lo mismo..
jijijioaejo
el que tiene rifle dispara…
A ti te dan municion siempre y cuando muere uno desaparece el rifle… ;SS
Unas cuantas imagenes de nuestra pruebas beta, con nuevos vehículos y varios mapas: nuestras versiones nuevas de Wake y IwoJima, un mapa con los polacos, Gold Beach y Omaha, tambien de nuestro mapa de Stalingrad, que se parece bastante al desembarco en el Volga de Enemigo a las puertas, creo que os va a gustar:
Descargaros el primer video que hemos preparado para anunciar la versión 0.6: www.bf1942files.com/file.info?ID=… />
La imagen va un poco a tirones pero merece la pena para ver como van a ser las batallas. Estamos preparando más videos.
Como bien dice lobo, estamos preparando otro video ( hoy hemos estado casi 5 horas grabando ), desde mi punto de vista mucho mejor por varios motivos. Estad atentos
Bueno no quiero ser inapropiado pero ¿como cuanto falta para la salida de la version 0.6? es que desde que vi la modificacion al mapa de Omaha me muero de ganas por probarlo
Muy wapo el video, ya visto que los britanicos tienen los trajes de la Airborne (o como se diga en britanico ) en Arhem., y los Falk88 transportados (por lo menos uno salia cerca de un camion y como no mi querido IL-2 argfsss…
Por lo que he leido en vuestra pagina, esta noche tendremos mas screens no?
[quote:b749a75524=”Snipers”]ummm Falcon , has pasado de reivindicar poco peso a exigirlo …
No me voy a fiar mucho de ti en adelante [/quote:b749a75524]
Sniper era coña, sigo manteniendo mi postura de los parches a las versiones full, pero si quieren sacar una full… q se le va a hacer.
esk me mueeeeeeeeeeero de ganas de probar ese omaha nuevo
PIDO a dios que monten un server Exclusivo para el mapita, como hay el server americano omaha in de moon o algo asi…
que se sale un omaha 20 versus 20…
muaaaaahahahhaha
La artillería es transportable, una de las nuevas posibilidades cañeras de 0.6
Te montas en el tu camión y transportas tu pieza artillera hasta donde quieras colocarla, ahora la despliegas con las mismas teclas que se baja la puerta de las lanchas de desembarco, pasas a la posición 2 y utilizas el cañón, cuando decidas cambiar de posición vuelves a plegar la pieza y conduces hasta la nueva ubicación.
[quote:1c6557bef5=”Lobo”]La artillería es transportable, una de las nuevas posibilidades cañeras de 0.6
Te montas en el tu camión y transportas tu pieza artillera hasta donde quieras colocarla, ahora la despliegas con las mismas teclas que se baja la puerta de las lanchas de desembarco, pasas a la posición 2 y utilizas el cañón, cuando decidas cambiar de posición vuelves a plegar la pieza y conduces hasta la nueva ubicación.[/quote:1c6557bef5]
Joder, si que os lo currais bien la ostia, si me acuerdo cuando estuve jugando al WW2online que esa era una de las cosas que se podian hacer, y muy utiles la verdad.
Un 10 o 9.999… al mod .
una pregunta pa lobo, no se os a ocurrido hacer un mapa de leningrado i k aparezca la division azul? estaria wapisimo, pa algo k hicimos en la segunda guerra mundial….
Tambien liberamos París, coño
No, con los ejércitos que tenemos ya estamos ahogados de curro, imposible añadir más. Puede que algún día Bf1936 se atreva con la participación española en la WW2.
Estamos con lo del scoreboard, la putada es que hay que editar los archivos del menú y es algo jodido.
Hemos sacado un parche que soluciona los problemas que tenía FH con el parche 1.6 del battlefield, el tablero de puntuaciones y eso. Además contiene todos los parches del juego, así que los que teníais problemas para instalarlos ya no los tendreis
Para poder jugar necesitais estos archivos instalados en este orden:
forgottenhope05b_1of2_main.exe
forgottenhope05b_2of2_maps.exe
Forgotten_Hope_V05B_to_V05F_update.exe
Hablando de la 0.6, cuando sale? deciais q para despues de navidad, pero… joer, pero yo pensaba q para principios de enero ya estaria.
estoy completament deacuerdo con sniper.
yo soy infanteria i tankero, una cosa k falla en el BF i en el Fh no e visto resuelta, eske los tankes no causan miedo.
Cuando alguien viera un panzer acercarse (de infanteria k no lleve armas pesadas) deberia exarse a correr, pero no la gente se te pega i te tiran granadas, eso no es realista, luego juegas al call of duty ves un tanke i pies en polvorosa.
En ningun momento digo k no me guste el FH, me encanta pero creo k nosotros k somos los jugadores tenemos derechoi a critica…
Y Lobo no os esta quitando para nada ese derecho a criticar algo, pero el expone unos argumentos para defender su idea de su mod.
Yo he jugado al IIWWX y la verdad no me llama mucho, es poca cosa.
En el FH cuando juegas y ves un tanque claro que acojona, tu tirale granada ya veras lo que le haces, absolutamente nada.
¿Has jugado mucho contra un tiger? Eso si que acojona.
morkar tiene razon. Tu echa granadas a un tanque y no le haras absolutamente nada. Si no huyes es porque te gusta morir
Uuuh , esperad , lo que digo es que en ese mod la ametralladora del tanque es mazo de bestia y precisa , que matar al tio que va con la ametralladora es bastante dificil , y que todos los panzerfaust o bazookas , excepto en mapas de la época del panzerfaust y la stg tienes que buscarlos por ahi.
Pero me parece que estoy un poco harto , ya me ha pasado 3 veces , que un sherman me ha petado mi tigre de frente de 1 solo disparo a distancia media , y eso JODE y MUCHO.
Creo que los tanques de este mod están muy muy raros , ya que mientras he tenido que llegar a dar un 2º disparo con el Panzer para petar un sherman , este mismo sherman no tiene reparos en petar KöenigTigers de 1 solo disparo de frente , que me ha pasado.
Parece que en asuntos de cañón y milimetraje es poco realista , con respecto a la infanteria , lo único que tienes para cargarte el tanque es explosivos …. y solo tienes 2 y tienen que darle bien los 2 explosiones asi k un tanque da muXo miedo , con el Panzerfaust , las minas y los expack del FH se les pierde mucho miedo.
a mi del FH, lo q le veo,no es q sean fallos es q a mi no me gusta, es el combate de infanteria, esta bien q de pocos disparos mates a uno pero, con el K98, y la precision q tiene, yo personalmente mato a todo el q veo de cerca y de lejos, demasiada precision en las armas, me recuerda al Day of Defeat y el K98 q mata de un tiro en el pie. En cuanto a los tanques, lo q dice sniper de la mg es verdad, es demasiado precisa, y tiene pocas balas, en cambio, un PIV tiene 115 balas aprox ?¿? no se si en realidad era asi, pero me parece escesivo. Todabia no he probado el expiriences, ya dare mis primeras impresiones, demomento este es mi comentario sobre el FH
te digo yo k tirando las granadas le vas restando vida a los tankes i ay k el tanke sea ligero k las putas granadas chupan un cojon, pa mi hay k suprimir el daño de las granadas a los tankes, pq me da k una granada o la metias dentro o ni rascaba el blindaje.
Ante todo soy consciente k el FH sera el mejor MOD, solo critico lo k creo k deberia ser corregido.
Por favor Maoh dinos a que tanque le quitas vida porque de ser asi supongo que es un bug. Por lo demas….paciencia
Bueno, estoy casi seguro que las granadas apenas dañan a los tanques en FH, por lo menos a los resistentes. Nuestro sistema de daños es realista así que algunos tanques no eran tan resistentes como os creeis, el M10 por ejemplo tenía una chapa de 30 mm que era bastante fácil de atravesar. Es cierto que el Panzerfaust es mortifero pero estamos trabajando para limitarlo, seguramente con kits en el terreno.
Pero vamos, tanto como decir que en FH no le tienes miedo a los tanques…
Donde no les tenemos miedo es en el Bf42
El sistema de infantería está cambiandose bastante, por supuesto que ahí necesitamos el consejo de los que jugais, espero que al final nos quede perfecto.
Snipers, cuales son los cambios del XWW2 en materia de aviones, macho?, eso de que me dices de que te sientes volando en un trasto de la WW2 me sorprende despues de tanto trabajo en los cockpits interactivos como me he pegado. Que yo sepa el XWW2 no tiene ni modelos nuevos de aviones.
Es una cosa muy tonta y muy sencilla , al quitar el punto de mira a la vista sin cabina , o miras las trazadoras y intuyes donde está el centro de la pantalla (yo lo hago y es fácil pero despista al ataque en tierra y de lejos) o pones la cabina , con lo cual parece que vas montado en un trasto de verdad , además de que han hecho los aviones como más … raros , ciertamente tienen mucho más timón de profundidad que los del FH pero alabean menos creo y todo.
Con respecto a novedades , a parte de eso , que hace que la gente se esté buscando casi a ciegas y que acabe utilizando la táctica de largame y atacar desde arriba contra spits , cosa que antes no hacia , sino que simplemente se me ponian en cola y me petaban (El ME es más rapido que el Spit , pero en el FH es a la inversa , el Me en mapas como gazala no vale una mierda).
Los cañones del Zero y del ME son bastante buenos , los mapas de desembarco tienen muy muy buena ambientación a mi parecer (eso de cargarte a los conductores y hacer masacres estilo Soldado Ryan con Mg 42 me encanta , además de petar Shermans en la playa con el Pak.)
Por lo demás FH al poder (excepto el combate de infanteria)
También cabe mentar el tiempo que tarda el rifle en recargar bala tras bala , tarda un buen raaaaaato … Pum … clack clak y arma al hombro , en ese espacio en el FH disparas 3 tiros.
Otra cosilla es que los combates de tanques no se que le pasa al FH que acaban siendo como los del BF pero más rápidos , lo de que el cañón vaya casi como un rayo laser y no se haga a “escala” hace que los tanques se escondan , disparen y se oculten etc , además , al no ser tan lennntos como los del FH (vale que sean realistas , pero cabe preguntarse cual de los 2 mods es realista en cuanto a velocidades de tanques , pues que yo sepa no hay ningún cuentaquilometros en los tanques) , Yo daria más potencia en alcance al cañón , porque normalmente lo que hacen los tanques , es pararse de frente , disparar el cañón y si fallas te quedas quieto , ni se te ocurre moverte , solo intentas corregir el tiro , en el WW2 si fallas un tiro tienes tiempo de mover tu culo detrás de algún edificio y empezar una escaramuza , ya que a parte de que tu tanque se mueve más rápido , debes intentar sorprenderlo más que apuntar bien , porque apuntar es facil , y si te lo encuentras de frente el 1º que dispare gana … o a lo mejor ganais los 2 y se quedan ambos tanques en llamas.
Una cosa tienes que tener en cuenta Sniper, hasta despues de la IIWW no se inventaron los estabilizadores de tiro; y por lo tanto TODOS los tanques de la IIWW tenian que disminuir su velocidad casi al completo para poder disparar.
Sobre lo de las miras de los aviones la verdad es que desde siempre les pedí a los demás que solo permitieramos volar con cabina, pero no hay forma de convencerles, dicen que se vé muy poco y la gente se cabrearía si lo hacemos.
El manejo de los aviones de FH es totalmente diferente ahora, espero que te guste cuando saquemos la 0.6, además el avión se agita cuando disparas, es espectacular.
Sobre lo de los rifles hay un problema, la recarga era muy rápida en la realidad, porque movían el recargador con la mano derecha, ahora parece irreal por ese deplazamiento fuera de la pantalla por la izquierda, pero te aseguro que la velocidad de recarga en FH es la real, tenemos que conseguir la animación de la mano derecha sin mover el rifle y quedará perfecto.
No estoy muy de acuerdo en lo de los tanques, una cosa es la velocidad máxima de un tanque en condiciones perfectas y otra moverse por un campo embarrado o nevado, y en general los tanquistas suelen utilizar tácticas evasivas en FH por el poderío de los tigers, si no estás jodido.
una pregunta en el FH hope una granada te kita la misma vida si estas de pie k si estas cuerpo a tierra? ni sikiera se como esta en el BF pero ya pregunto en general
[quote:9f22401698]además el avión se agita cuando disparas, es espectacular.[/quote:9f22401698]
No sé si os han copiado, pero q yo recuerde la nueva versión de XWWII incluye ese efecto. Por cierto, está muy bien.
Creo q el FH debería hacer algo con los transportes. Eso de que las ametralladoras puedan hacerlos explotar… Si por lo menos el transporte se quedase inservible pero los pasajeros siguieran vivos…
Pues si, nos han copiado como en otras muchas más cosas: los tanques ardiendo al ser destruidos, el sonido de arranque del Tiger, efectos de disparos en el suelo, etc.
Así que me parece que tengo razones para ser inflexible en la crítica, pero manteniendo la objetividad, ojo.
Lo de agitarse el avion al disparar ya lo hacia el Republic Tunderbolt de la primera version del FH
Pues a mi me molesta eso de q el avion se agite, queda espectacular, pero es un poco coñazo. A mi me gusta, pero a la hora de cargarte un enemigo… joer es como hacertar a un pato de feria, si le das, premio.
Con respecto a lo de la vista de cabina fija… me parece bien, pq asi la gente no se cogeria tanto los aviones y dejaria a los q sabemos
, fuera de coñas, eso de la cabina fija es cuestion de acostrumbrarse, aunque el movimiento de la camara en el interior de la cabina deberia de ser mas rapido.
[quote:a7d5d53cf2=”Falcon”]Pues a mi me molesta eso de q el avion se agite, queda espectacular, pero es un poco coñazo. A mi me gusta, pero a la hora de cargarte un enemigo… joer es como hacertar a un pato de feria, si le das, premio.
.[/quote:a7d5d53cf2]
Lo corroboro. A mi me gusta ese efecto pero j***r si antes derribaba pocos aviones y reventaba pocos tanques ( no soy un gran piloto que digamos ) ahora con la agitacion no acierto ni a darle a los portaviones
.
Claro chato, pero que te crees?, que era fácil acertarle a un avión en la WW2 sin los misilitos guiados de ahora?.
No todo el mundo era tan bueno como Erich Hartmann
Lo de la sacudida de la cámara es una de las cosas que más me flipo cuando la desarrollaron mis compis, yo siempre vuelo con la cabina, no me como nada, pero así es una experiencia más completa.
Pos a mi me encanta el Thunderbolt con su agitamiento de cabina … y para mi no es nada molesto , pq no se agita mucho , de hecho , te ayuda a que cuando disparas a tierra tengas más probabilidades de acertar a infanteria , ya que te mueve el morro en círculos en vez de las líneas normales.
apoyo a sniper, para apuntar a la infanteria va mejor pq cubres mas zona, i pal combate aereo es cuestion de acostumbrarse, a la k te acostumbras puedes corregir el tiro.
maoh, lo de tu foto, es una peli no??? cual????
que me recuerda mazo al cod jijijiij
Deber ser de Stalingrad o Enemigo a las puertas.
si es una foto de enemigo a las puertas.
Stalingrado creo k es cuando los mandan a tomar la plaza roja.
mola el ekipamiento k les dan en esa peli, les dan 1 rifle por cada 2 soldados al k no le dan rifle le dan 1 cargador i al k le dan rifle se lo dan crgado i ya esta, i ya ves un oficial gritando.
El k tiene rifle dispara!!! el k no tiene rifle, sigue al k tiene rifle i cuando el k tiene rifle muera le cogeis el rifle i disparais!!!
luego tb se ve akello k dijo Stalin de ni un paso atras, todo el k se ve en la peli retirandose es inmediatamente acribillado por lo soviets. Gran peli sobre la batalla de stalingrado i sobre los francotiradores.
jaoejaoe
habeis jugao al call of duty??
la pantalla de stalingrado dicen lo mismo..
jijijioaejo
el que tiene rifle dispara…
A ti te dan municion siempre y cuando muere uno desaparece el rifle… ;SS
Unas cuantas imagenes de nuestra pruebas beta, con nuevos vehículos y varios mapas: nuestras versiones nuevas de Wake y IwoJima, un mapa con los polacos, Gold Beach y Omaha, tambien de nuestro mapa de Stalingrad, que se parece bastante al desembarco en el Volga de Enemigo a las puertas, creo que os va a gustar:
wolfgaming.net/main/index.php
Genial, impresionante, que ganas ya de poder jugar a los nuevos mapas y novedades.
tienen una pinta que no ves.
Descargaros el primer video que hemos preparado para anunciar la versión 0.6: www.bf1942files.com/file.info?ID=… />
La imagen va un poco a tirones pero merece la pena para ver como van a ser las batallas. Estamos preparando más videos.
Como bien dice lobo, estamos preparando otro video ( hoy hemos estado casi 5 horas grabando
), desde mi punto de vista mucho mejor por varios motivos. Estad atentos
Saludos
Bueno no quiero ser inapropiado pero ¿como cuanto falta para la salida de la version 0.6?
es que desde que vi la modificacion al mapa de Omaha me muero de ganas por probarlo
Salu2
Febrero seguro, aún no sabemos la fecha exacta.
Bueno lobo, ya no me asustan los megas q ocupe esta version pq voy a ponerme ADSL!!!
, a si q venga, hechadme megas!! 
(Aun no me puedo bajar el video, pq de momento ando por la vida con 56ks
)
ummm Falcon , has pasado de reivindicar poco peso a exigirlo …
No me voy a fiar mucho de ti en adelante
Muy wapo el video, ya visto que los britanicos tienen los trajes de la Airborne (o como se diga en britanico
) en Arhem., y los Falk88 transportados (por lo menos uno salia cerca de un camion y como no mi querido IL-2 argfsss…
Por lo que he leido en vuestra pagina, esta noche tendremos mas screens no?
[quote:b749a75524=”Snipers”]ummm Falcon , has pasado de reivindicar poco peso a exigirlo …
[/quote:b749a75524]
No me voy a fiar mucho de ti en adelante
Sniper era coña, sigo manteniendo mi postura de los parches a las versiones full, pero si quieren sacar una full… q se le va a hacer.
esk me mueeeeeeeeeeero de ganas de probar ese omaha nuevo
PIDO a dios que monten un server Exclusivo para el mapita, como hay el server americano omaha in de moon o algo asi…
que se sale un omaha 20 versus 20…
muaaaaahahahhaha
La artillería es transportable, una de las nuevas posibilidades cañeras de 0.6
Te montas en el tu camión y transportas tu pieza artillera hasta donde quieras colocarla, ahora la despliegas con las mismas teclas que se baja la puerta de las lanchas de desembarco, pasas a la posición 2 y utilizas el cañón, cuando decidas cambiar de posición vuelves a plegar la pieza y conduces hasta la nueva ubicación.
fresquisimo
[quote:1c6557bef5=”Lobo”]La artillería es transportable, una de las nuevas posibilidades cañeras de 0.6
Te montas en el tu camión y transportas tu pieza artillera hasta donde quieras colocarla, ahora la despliegas con las mismas teclas que se baja la puerta de las lanchas de desembarco, pasas a la posición 2 y utilizas el cañón, cuando decidas cambiar de posición vuelves a plegar la pieza y conduces hasta la nueva ubicación.[/quote:1c6557bef5]
Joder, si que os lo currais bien la ostia, si me acuerdo cuando estuve jugando al WW2online que esa era una de las cosas que se podian hacer, y muy utiles la verdad.
.
Un 10 o 9.999… al mod
hay nuevas screens en la web
pffff
me muero de ganas de jugar omahas o golds o lo que sea en servers de 40 o 50 personas.
yo tengo una duda con la salida del 1.6 va a salir algun parche para compatibilidad con FH? o no va a haber problemas de compatibilidad
Salud2
Se puede jugar al Fh con la 1.6 pero no se ve la tabla de puntuaciones
y van a sacar un miniparche para arreglar eso o hasta en ansiado 0.6

pues no tengo ni idea
una pregunta pa lobo, no se os a ocurrido hacer un mapa de leningrado i k aparezca la division azul? estaria wapisimo, pa algo k hicimos en la segunda guerra mundial….
Tambien liberamos París, coño
No, con los ejércitos que tenemos ya estamos ahogados de curro, imposible añadir más. Puede que algún día Bf1936 se atreva con la participación española en la WW2.
Estamos con lo del scoreboard, la putada es que hay que editar los archivos del menú y es algo jodido.
Hemos sacado un parche que soluciona los problemas que tenía FH con el parche 1.6 del battlefield, el tablero de puntuaciones y eso. Además contiene todos los parches del juego, así que los que teníais problemas para instalarlos ya no los tendreis
Para poder jugar necesitais estos archivos instalados en este orden:
forgottenhope05b_1of2_main.exe
forgottenhope05b_2of2_maps.exe
Forgotten_Hope_V05B_to_V05F_update.exe
Más información aquí: www.gamingforums.com/showthread.p… />
[quote:f3b6cfb601]links:
edonkey (by www.warumdarum.de):
ed2k://|file|Forgotten_Hope_V05B_to_V05F_update.exe|128935262|88C40D4F0085A815F3A2BF828976C2D6|/
bittorent (by www.bfmods.de)
files.bfmods.de/?id=77<br />
common dl way (by www.warumdarum.de):
warumdarum.uxpx.de/release-ft…V… />
common dl way (by www.ngz-network.de):
ftp.ngz-network.de/pub/0/72//…V… />
BFworld: www.bfworld.net/downloads/view/id…]
bueno, la pregunta del millon:
¿para cuando la version 0.6 del FH?
En algún momento de febrero si no ocurre una desgracia.
pues ya casi se termina febrero y no hay nuevas noticias de FH sera que la salida del 0.6 sera un nuevo mito del internet?
Salud2