si alguien se ha bajado este mod me podria decir como entrar en el
pq he instalado todo pero no me sale en lo de juego modificado. he
mirado en los archivos y veo que me falta el archivo de inicio del
mod. alguien me lo puede pasar?????????
si mal no tengo entendido, los americanos les dejaban esos vehiculos “para luchar contra el fascismo”..
los globos son para entorpecer a los aviones
(que en el mapa no hay)
Los tanques tienen mirilla, dale a F9.
Sobre el balance cada persona dice una cosa diferente, hasta el momento hay más que opinan que Omaha tiene ventaja para los aliados y Storm (la del rio helado) para el eje. El juego en equipo es fundamental, la artillería en ese último mapa es letal contra los tanques si la utilizas.
El vuelo de los aviones seguramente se retocará un poco y se colocarán kits de piloto en todos los mapas con aviones, algunos se nos han pasado.
En omaha no entiendo la ventaja ke pueden tener los aliados, en storm los cañones estan muy bien si la gente marcase, ademas, sirven sobretodo para defender, cuando te han kitao la bandera tienes ke ir a patita a por ella y no te encuentras contra un tanke ruso sino contra unos 8 crei ver ayer asediando nuestra base.
Como unos globitos pueden entorpecer a la aviacion?, se pinchan disparandoles y punto no???, por cierto, habeis metido en alguna pantalla dirigibles???
en cuanto a lo que dices de storm estoy de acuerdo contigo, cuando los aliados toman un par de banderas los alemanes lo tienen muy jodido. En cuanto a los globos, son indestructibles, son como las casas. En Bob hay muchos y creedme, son muchos los pilotos que se empotran contra ellos . Y no, no hay dirigibles
yo volvere a una pregunta eterna, como va lo del lanzallamas?
hareis coctels molotov? eske e visto k ambas armas se usaban como armas antitankes. si tiras un coctel molotov o disparas un lanzallamas a la parte delantera el tanke ni se inmuta pero la tripulacion del tanke se abrasa.
habeis pensao en hacer estas 2 armas pero k si la usas contra un tanke solo mate al conductor pero no dañe el tanke?
Los rusos no tenian camiones propios? ya se k usaban vehiculos yankees pero tb tendrian lo suyo propio.
Lo de los globos keria saber de como funcionan en la realidad, dudo ke sean de verdad indestructibles, y si lo son, de ke coño estaban hechos???
Por cierto lobo, en omaha hay una pekeña pirada, en la casa de abajo a la izquierda hay unos bancos ke estan flotando pegados a la pared.
he visto un fallo, k veo k aun no haveis solucionao, en karellia los finlandeses su bandera en el mapa i en los estats es la alemana, cuando pondreis la finlandesa?
El armamento de polonia i finalndia es provisional o definitivo? eske los de polonia con armas inglesas i alemanas…
El rifle anticarro de polonia es una wapada, a los japo si no tenian bazookas les podriais poner uno de esos, pq he leido en varios sitios k los japos si que usaron rifles anti-tanke, pq eske eso de la granada del rifle no xupa una mierda, i lo de las minas….
Efectivamente los polacos utilizaban el armamento que se ve. Y los japos tambien utilizaban como arma antitanque un rifle con granada en la boquilla. Lo que pasa es que esa granada era muy tocha, mucho mas que una granda de rifle anti infanteria o posiciones.
No hay Midway en 0.6?, bueno, si es verdad eso la versión 0.62 lo tendrá, con texturas de MC (aeropuerto de asfalto y tal) y mi torpedero Devastator, el B-26, Betty, etc
ups, q cagada, no se pq pensaba en midway, pero no es esa la q prometiste, en realidad queria decir la de PEARL HARBOR, es q se me fue la pinza, pq la de midway esta hasta en el juego original.
lobo, te queria felicitar a ti y a los de FH por vuestro nuevo mapa de omaha con reconocimiento del desembarco de Normandia, pq me ha parecido la ostia, esta muy bien hecho, ademas, habeis aumentado los pasillos interiores de los bunkers cosa q me parece un acierto.
Es emocionante desembarcar y tener q ver como caen tus compañeros, y tu muchas veces. Aunque mueras es un mapa q divierte, es impresionante.
Y en un servidor de 50 ya es la ostia, con las balas pasando por todos lados, acabo de jugar el mapa y he quedado 1º en un mapa de 50, yo flipando!!
Ya, pero habrá que currarlo más porque los americanos lo tienen casi imposible para ganar, ayer si no me mataron 658 veces que me corten la pelotas, Dios mío, no me sentía las piernas.
esa es la esencia del mapa, me parece un mapa cojonudo, y en el server de 50 en el q jugue, ganaron 1 vez los aliados y otra los nazis, a mi me toco en el de los naz¡s las dos veces.
Lobo, si te vas por la parte este del mapa( a la izquierda desde el punto de vista de los americanos) te puedes colar perfectamente pq no hay a penas defensas, luego simplemente hay q avanzar sin q te vean hasta la base nazi pq ahi nunca hay nadie y les pillas en bragas a los nazis, una vez conquistada esa base el resto es coser y cantar.
Pero eso solo es posible si los alemanes son unos mantas totales porque fijate que esa salida tiene una ametralladora abajo defendiendola, una en el bunker pequeño de la izquierda sin contar que los de los bunkers grandes tambien pueden cubrir ese ángulo y para colmo el Nebelwerfer que hay en el primer bunker de observación tiene visión perfecta de esa salida y puede barrenar a cualquiera que intente pasar. Esa salida es muy jodida.
Mirad lo que me ha traido un pajarito… Como el pajarito hablaba alemán, no acabo de entenderle del todo, y no sé si decía si los franceses estarían en la 0.7 o después de esa versión…
los dientes largos, las babillas,las garras afiladas,la futura casqueria,…
y asi hasta quedar hechos unos zorros.
ser carne de cañon requiere ser paciente.
Antes de nada, un saludo a todos, que hace unos mesecillos que no me pasaba por el universo BF/FH (imagino que no recordaréis mi feo rostro ).
Durante estos últimos tiempos le he dado y le doy bastante al OFP, pero los mods que hay de la WW2 estan todabía en versión demo y necesito meterme en vena acción con mis boches o yankis de toda la vida la WW2 siempre ha sido mi debilidad.
El caso es el siguiente, ya me he acostumbrado al realismo del OFP, como todos sabéis, eso es pegarte 2 tiros y frito. Ya se que FH, está a medio camino entre el BF original y algo parecido a un OFP light.
Me gustaría retomar el FH, que lo deje, halla por la versión 0.50D (casi recien parido) y por lo que llevo leido en este hilo, parece que la nueva versión no tiene desperdicio, pero la descarga total es más de un Giga y da un palo mu gordo, asi que me gustaría que me pudiérais respondar a un par de preguntas y asi convencerme de bajar semejante tocho.
Aqui van mis dudillas:
1- Infantería. ¿Qué tal es la resistencia en cuanto a heridas de los infantes? quiero decir si aguantan medio kilo de plomo o un buen tiro pegado en el pecho, espalda o cabeza es suficiente para fulminarlo.
2-Vehículos. Ya he leído algo por parte de Lobo que se ha ajustado la veracidad en cuanto a resistencia/pegada del armamento pero me gustaría que me lo corroboráseis.
¿En efecto entonces si enfrentamos, pongamos un tigre contra 2 o 3 shermans el tigre lleva las de ganar o se le ha reblandecido un poco el blidaje y sucumbe fácil ante el shermi .
3-¿Esta reflejado los diferentes grosores según angulo? Osea ¿si le doy por detras o los laterales acabo antes con él carro o agunta igual por todos lados?.
4-Otra cosa, creo recordar, que en la versión temprana del FH, el tanque aguantaba daño hasta que reventaba directamente. Ahora con la nueva versión, ¿se ha ampliado el repertorio de los daños? por ejemplo, se pueden cascar las cadenas, inmovilizarlo, pero aún poder seguir dando guerra, o es igual que antes?.
En principio serían los datos que más me apremian, (los mapas tienen pinta increible y el de Omaha cojonuda) ahora ya, dependiendo de si me convenceis, volveré a pegar unos tiros con vosotros .
2- Si no me ekivoco necesitas tres disparos por detras para matar a un tigre. Afecta el angulo del impacto que yo sepa. Para matarlo por delante reza a la virgen de Lourdes .
3- Por supuesto, incluso en el bf original está reflejado.
4- nop, y desgraciadamente, al parecer, eso no es posible con el motor del bf. Pero nunca se sabe.
Otra cosa, llevan una semana o incluso más testeando la siguiente versión (0.65 creo), o sea que no tardará mucho en salir (aunque FH tiene fama de hacerse esperar, véase anteriores releases).
A ver si Lobo puede adelantarte algunas novedades de la 0.65. A mí me ha llamado la atención que en vez de expacks han puesto cargas (satchels, no sé la traducción exacta) como las del dod, que explosionan en 5 o 10 segundos, a elección.
De a medio camino entre el BF original y algo parecido a un OFP light nada, OFP is para nenazas comparado con FH, un buen tiro en la cabeza o entre pecho y espalda con un rifle y estás frito, con cualquier arma en la cabeza y con metralletas de pequeño calibre un par de ellos en el pecho y kaput.
La nueva versión tendrá 1,7 Gbs pero la calidad cuesta y aquí es donde vais a empezar a pagar, con sudor, ya sabeis, a dejarlo descargar por la coche que merece la pena.
2 o 3 shermans contra un tigre mejor ponte a rezar excepto si eres el afortunado conductor de nuestro nuevo Sherman Jumbo que ya es un aperitivo más dificil para esos boches que antes se las prometían muy felices contra las cajas de cartón aliadas.
Sobre los grosores y ángulo no sé mucho del tema pero creo que si está reflejado, lso tanques quedan inmovilizados cuando están muy dañados pero lo de deshabilitar las cadenas no parece posible en el Bf42.
Ya estamos en fase de pruebas de balance con una organización llamada BFE para asegurar que sea probada con muchos jugadores está vez, lo que significa que la fase de resolución de fallos ya está superada y la salida al público está casi ahí.
Hola Lobo, ojalá pudieras postear algo de lo que pusiste arriba, en el foro FH de bf1942.cl,….mira que los FH fans acá están contentos con los updates pero algo nerviosos por la salida del 0.65, se trata de saber en que etapas de testeo están,…. en el fondo un poco de información para los impacientes.
Bueno clint, si te sirve de algo, alguien preguntó en el foro de FH que cuándo salía la nueva versión. A éste le respondió uno que dijo que llevaban 3 semanas de testeo, y que seguramente habría que esperar un mes más (o sea que saldría a finales de septiembre). Lo más interesante es lo que le dijo un miembro de FH a éste último: que la versión saldría antes de lo que creía, que no eran tan lentos en las releases. Así que ya sabes, al parecer queda menos de un mes. Probablemente un par de semanas.
vale Fer, yo también había leído ese post en el foro FH, pero al tratarse de conjeturas hay que tomarlas por lo que son, de todas formas deseo que algo tengan de asidero y no esperar tanto. salu2.
Comentario #535 por _Clint_:
vale Fer, yo también había leído ese post en el foro FH, pero al tratarse de conjeturas hay que tomarlas por lo que son, de todas formas deseo que algo tengan de asidero y no esperar tanto. salu2.
ya vi la fecha era una pregunta retórica … por cierto capicua 11811 11811
mmm depende, hay preguntas retoricas que son del tipo: eh ¿te has puesto un nuevo peinado? y está enfrente tuya y ya sabes la respuesta, es simplemente una pregunta
si mal no tengo entendido, los americanos les dejaban esos vehiculos “para luchar contra el fascismo”..
los globos son para entorpecer a los aviones
(que en el mapa no hay)
Los tanques tienen mirilla, dale a F9.
Sobre el balance cada persona dice una cosa diferente, hasta el momento hay más que opinan que Omaha tiene ventaja para los aliados y Storm (la del rio helado) para el eje. El juego en equipo es fundamental, la artillería en ese último mapa es letal contra los tanques si la utilizas.
El vuelo de los aviones seguramente se retocará un poco y se colocarán kits de piloto en todos los mapas con aviones, algunos se nos han pasado.
En omaha no entiendo la ventaja ke pueden tener los aliados, en storm los cañones estan muy bien si la gente marcase, ademas, sirven sobretodo para defender, cuando te han kitao la bandera tienes ke ir a patita a por ella y no te encuentras contra un tanke ruso sino contra unos 8 crei ver ayer asediando nuestra base.
Como unos globitos pueden entorpecer a la aviacion?, se pinchan disparandoles y punto no???, por cierto, habeis metido en alguna pantalla dirigibles???
en cuanto a lo que dices de storm estoy de acuerdo contigo, cuando los aliados toman un par de banderas los alemanes lo tienen muy jodido. En cuanto a los globos, son indestructibles, son como las casas. En Bob hay muchos y creedme, son muchos los pilotos que se empotran contra ellos
. Y no, no hay dirigibles 
yo volvere a una pregunta eterna, como va lo del lanzallamas?
hareis coctels molotov? eske e visto k ambas armas se usaban como armas antitankes. si tiras un coctel molotov o disparas un lanzallamas a la parte delantera el tanke ni se inmuta pero la tripulacion del tanke se abrasa.
habeis pensao en hacer estas 2 armas pero k si la usas contra un tanke solo mate al conductor pero no dañe el tanke?
Los rusos no tenian camiones propios? ya se k usaban vehiculos yankees pero tb tendrian lo suyo propio.
Lo de los globos keria saber de como funcionan en la realidad, dudo ke sean de verdad indestructibles, y si lo son, de ke coño estaban hechos???
Por cierto lobo, en omaha hay una pekeña pirada, en la casa de abajo a la izquierda hay unos bancos ke estan flotando pegados a la pared.
El lanzallamas es una cosa que tenemos que mirar, no es una prioridad ahora pero nos gustaría incluirlo en el futuro.
Tenemos modelados un montón de camiones y ambulancias de varios paises que tienen que skinearse, uno de ellos es el Zis5 y Gaz rusos
he visto un fallo, k veo k aun no haveis solucionao, en karellia los finlandeses su bandera en el mapa i en los estats es la alemana, cuando pondreis la finlandesa?
El armamento de polonia i finalndia es provisional o definitivo? eske los de polonia con armas inglesas i alemanas…
El rifle anticarro de polonia es una wapada, a los japo si no tenian bazookas les podriais poner uno de esos, pq he leido en varios sitios k los japos si que usaron rifles anti-tanke, pq eske eso de la granada del rifle no xupa una mierda, i lo de las minas….
No sé de esto pero me parece que los polacos si que utilizaban esas armas.
Efectivamente los polacos utilizaban el armamento que se ve. Y los japos tambien utilizaban como arma antitanque un rifle con granada en la boquilla. Lo que pasa es que esa granada era muy tocha, mucho mas que una granda de rifle anti infanteria o posiciones.
joer pos almenos les podrian poner mas granadas
Una pregunta, ¿tienen pensado los de FH pasarse al BF Vietnam? Espero q no, pq yo no me lo compro ni fumao…
puede que FH ganara realismo y jugabilidad

puede que fuera mas divertido
pero esta muy bien de toas las formas
BFVietnam?…bah, eso ya es historia, hay que pensar a más largo plazo
Por cierto, ya que estoy en plan cabrón misterioso atentos el día 6 de Junio, que puede que tengamos una sorpresa para la peña
Una cosilla lobo, q pasa con el famoso MIDWAY q tanto decias q saldria en la version 0.6????
No hay Midway en 0.6?, bueno, si es verdad eso la versión 0.62 lo tendrá, con texturas de MC (aeropuerto de asfalto y tal) y mi torpedero Devastator, el B-26, Betty, etc
ups, q cagada, no se pq pensaba en midway, pero no es esa la q prometiste, en realidad queria decir la de PEARL HARBOR, es q se me fue la pinza, pq la de midway esta hasta en el juego original.
lobo, te queria felicitar a ti y a los de FH por vuestro nuevo mapa de omaha con reconocimiento del desembarco de Normandia, pq me ha parecido la ostia, esta muy bien hecho, ademas, habeis aumentado los pasillos interiores de los bunkers cosa q me parece un acierto.
Es emocionante desembarcar y tener q ver como caen tus compañeros, y tu muchas veces. Aunque mueras es un mapa q divierte, es impresionante.
Y en un servidor de 50 ya es la ostia, con las balas pasando por todos lados, acabo de jugar el mapa y he quedado 1º en un mapa de 50, yo flipando!!
Ya, pero habrá que currarlo más porque los americanos lo tienen casi imposible para ganar, ayer si no me mataron 658 veces que me corten la pelotas, Dios mío, no me sentía las piernas.
esa es la esencia del mapa, me parece un mapa cojonudo, y en el server de 50 en el q jugue, ganaron 1 vez los aliados y otra los nazis, a mi me toco en el de los naz¡s las dos veces.
Lobo, si te vas por la parte este del mapa( a la izquierda desde el punto de vista de los americanos) te puedes colar perfectamente pq no hay a penas defensas, luego simplemente hay q avanzar sin q te vean hasta la base nazi pq ahi nunca hay nadie y les pillas en bragas a los nazis, una vez conquistada esa base el resto es coser y cantar.
Pero eso solo es posible si los alemanes son unos mantas totales porque fijate que esa salida tiene una ametralladora abajo defendiendola, una en el bunker pequeño de la izquierda sin contar que los de los bunkers grandes tambien pueden cubrir ese ángulo y para colmo el Nebelwerfer que hay en el primer bunker de observación tiene visión perfecta de esa salida y puede barrenar a cualquiera que intente pasar. Esa salida es muy jodida.
Mirad lo que me ha traido un pajarito… Como el pajarito hablaba alemán, no acabo de entenderle del todo, y no sé si decía si los franceses estarían en la 0.7 o después de esa versión…
[img:8b76154e0f]imageserver.gaming-networks.net/p…]
los dientes largos, las babillas,las garras afiladas,la futura casqueria,…
y asi hasta quedar hechos unos zorros.
ser carne de cañon requiere ser paciente.
Antes de nada, un saludo a todos, que hace unos mesecillos que no me pasaba por el universo BF/FH (imagino que no recordaréis mi feo rostro
).
Durante estos últimos tiempos le he dado y le doy bastante al OFP, pero los mods que hay de la WW2 estan todabía en versión demo y necesito meterme en vena acción con mis boches o yankis de toda la vida la WW2 siempre ha sido mi debilidad.
El caso es el siguiente, ya me he acostumbrado al realismo del OFP, como todos sabéis, eso es pegarte 2 tiros y frito. Ya se que FH, está a medio camino entre el BF original y algo parecido a un OFP light.
Me gustaría retomar el FH, que lo deje, halla por la versión 0.50D (casi recien parido) y por lo que llevo leido en este hilo, parece que la nueva versión no tiene desperdicio, pero la descarga total es más de un Giga y da un palo mu gordo, asi que me gustaría que me pudiérais respondar a un par de preguntas y asi convencerme de bajar semejante tocho.
Aqui van mis dudillas:
1- Infantería. ¿Qué tal es la resistencia en cuanto a heridas de los infantes? quiero decir si aguantan medio kilo de plomo o un buen tiro pegado en el pecho, espalda o cabeza es suficiente para fulminarlo.
2-Vehículos. Ya he leído algo por parte de Lobo que se ha ajustado la veracidad en cuanto a resistencia/pegada del armamento pero me gustaría que me lo corroboráseis.
¿En efecto entonces si enfrentamos, pongamos un tigre contra 2 o 3 shermans el tigre lleva las de ganar o se le ha reblandecido un poco el blidaje y sucumbe fácil ante el shermi
.
3-¿Esta reflejado los diferentes grosores según angulo? Osea ¿si le doy por detras o los laterales acabo antes con él carro o agunta igual por todos lados?.
4-Otra cosa, creo recordar, que en la versión temprana del FH, el tanque aguantaba daño hasta que reventaba directamente. Ahora con la nueva versión, ¿se ha ampliado el repertorio de los daños? por ejemplo, se pueden cascar las cadenas, inmovilizarlo, pero aún poder seguir dando guerra, o es igual que antes?.
En principio serían los datos que más me apremian, (los mapas tienen pinta increible y el de Omaha cojonuda) ahora ya, dependiendo de si me convenceis, volveré a pegar unos tiros con vosotros
.
Enga un saludo y gracias por adelantado!
P.D: Siento el ladrillo que os he soltao
.
1- Un disparo bien dado y R.I.P.
2- Si no me ekivoco necesitas tres disparos por detras para matar a un tigre. Afecta el angulo del impacto que yo sepa. Para matarlo por delante reza a la virgen de Lourdes
.
3- Por supuesto, incluso en el bf original está reflejado.
4- nop, y desgraciadamente, al parecer, eso no es posible con el motor del bf. Pero nunca se sabe.
Otra cosa, llevan una semana o incluso más testeando la siguiente versión (0.65 creo), o sea que no tardará mucho en salir (aunque FH tiene fama de hacerse esperar, véase anteriores releases).
A ver si Lobo puede adelantarte algunas novedades de la 0.65. A mí me ha llamado la atención que en vez de expacks han puesto cargas (satchels, no sé la traducción exacta) como las del dod, que explosionan en 5 o 10 segundos, a elección.
De a medio camino entre el BF original y algo parecido a un OFP light nada, OFP is para nenazas comparado con FH, un buen tiro en la cabeza o entre pecho y espalda con un rifle y estás frito, con cualquier arma en la cabeza y con metralletas de pequeño calibre un par de ellos en el pecho y kaput.
La nueva versión tendrá 1,7 Gbs pero la calidad cuesta y aquí es donde vais a empezar a pagar, con sudor, ya sabeis, a dejarlo descargar por la coche que merece la pena.
2 o 3 shermans contra un tigre mejor ponte a rezar excepto si eres el afortunado conductor de nuestro nuevo Sherman Jumbo que ya es un aperitivo más dificil para esos boches que antes se las prometían muy felices contra las cajas de cartón aliadas.
Sobre los grosores y ángulo no sé mucho del tema pero creo que si está reflejado, lso tanques quedan inmovilizados cuando están muy dañados pero lo de deshabilitar las cadenas no parece posible en el Bf42.
Ya estamos en fase de pruebas de balance con una organización llamada BFE para asegurar que sea probada con muchos jugadores está vez, lo que significa que la fase de resolución de fallos ya está superada y la salida al público está casi ahí.
Salu2.
Bueno clint, si te sirve de algo, alguien preguntó en el foro de FH que cuándo salía la nueva versión. A éste le respondió uno que dijo que llevaban 3 semanas de testeo, y que seguramente habría que esperar un mes más (o sea que saldría a finales de septiembre). Lo más interesante es lo que le dijo un miembro de FH a éste último: que la versión saldría antes de lo que creía, que no eran tan lentos en las releases. Así que ya sabes, al parecer queda menos de un mes. Probablemente un par de semanas.
vale Fer, yo también había leído ese post en el foro FH, pero al tratarse de conjeturas hay que tomarlas por lo que son, de todas formas deseo que algo tengan de asidero y no esperar tanto. salu2.
Lobo, me pregunto para cuando un mapa de “pearl harbour” es que me gusta undir barquitos yankis.
dios k de posts
creo que es casi tan grande como un par que hay en 4unrealers
este era de los mas grandes k habia en el tan admirado foro phpbb k habia antes
asi que viene del antiguo foro?
534#mira la fecha por dios.
ya vi la fecha
era una pregunta retórica
… por cierto capicua
11811 11811 
las retoricas notienen respuesta : P
mmm depende, hay preguntas retoricas que son del tipo: eh ¿te has puesto un nuevo peinado? y está enfrente tuya y ya sabes la respuesta, es simplemente una pregunta