Battlefield 1942
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Forgotten hope (de nuevo)

si alguien se ha bajado este mod me podria decir como entrar en el pq he instalado todo pero no me sale en lo de juego modificado. he mirado en los archivos y veo que me falta el archivo de inicio del mod. alguien me lo puede pasar?????????

Coño mierda, claro q eran DC-3, q el DC-10 es uno en el q subi ; eso de escribir post por la madrugada, ya que haceis el DUKW, haced tambien su homologo aleman. Que fueron muy usados durante la garden (vamos la operacion q vino despues de la market, la de tierra)

joder en este foro estoy viendo modelos q no habia visto en mi vida, ese modelo esta perfecto, pero para q servia, es decir q se le puede considerar? un coche anfibio o q?

anda el dukw!!!!!!!! me se de uno de los foros del FH al que vais a hacer muy feliz………creo que se llamaba frederiker

En fin………precioso modelo

Como mola un vehiculo anfibio, menos mal que se añaden cosas originales, ya tengo ganas de probar todas estas cosas que esta enseñando Lobo .

solo restan las barredoras de minas

esta de pm , snipers , a k t refieres con “solo restan las barredoras de minas ”?

que antes dijeron k faltaban vehiculos anfibios y barredoras de minas .

Lobo nos ha enseñado el anfibio , faltan las barredoras de minas , que en batallas tipo kursk o alamein con grandes campos minados por defecto deberia ser bastante guapo ir barriendo minas con toda la peña detrás cagada de miedo a ver donde pisa

No se si te has fijado lobo pero los del DC os estan haciendo espionaje informatico , q vosotros sacais una ascensor para el portaviones, ellos sacan cuatro, y ademas han hecho el portaviones INMENSO, compara el portaviones con los aviones para q te hagas una idea. Por cierto no se como coño se puede ir andando en ese portaviones, se tardara un siglo en recorerlo.

simplemente………se mueren de envidia y copian lo que ven

Bueno, pero la gloria de haberlo ideado es nuestra para siempre
De todas formas, nunca considero copia hacer algo que existe en la realidad, y los portaaviones actuales tienen ascensores, así que…

yaya pero si vosotros no hubieseis hecho el portaviones DC no tendria portaviones

novedades en la web:

Bangalores aliados:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />AT 17 pounder britancio:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />KV 2 ruso:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />Somua S35 frances:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />
Y para los polacos…..:
WZ 34 armored car:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />Mors sub machine gun:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />tanque 7tp ( doble MG ):
forgottenhope.bf1942files.com/new… />tanque ligero 7tp:
forgottenhope.bf1942files.com/new… />M35 AT rifle:
forgottenhope.bf1942files.com/new…

joder , se nos adelantaron con el AT GamA ! debimos haberlo hecho antes.

uau , bonitas screens me he enamorado de la mors , no se por que , y el tanque ese bitorreta está guapo …. la cuestión es que pasará cuando giren la torreta los dos hacia el mismo lado , chocan las mgs

no snipers , kuando instale el FH hace pila ya tenian AT´s en Ardennas al menos , ademas , k mas da haberlos echo antes si ellos ya lo tienen jugable y nosotros no :S , un rifle AT , mmm , eso hace mucho daño a tankes? y a infanteria?

Que yo sepa el FH no ha tenido rifles anti tanques, ni los tiene de momento ( solo en la beta inerna creo, tan interna que ni los testers tenemos acceso ). En cuanto al daño, pues si te digo que no se ni lo que son esos rifles…. Puede ser que lo que disparen son balas que penetren la coraza ? Si es eso hay que tener mucha suerte para matar al conductor, ademas no se como se podra conseguir ese efecto en el bf. Si no es eso ya me ecxplicareis cuak era su uso

Hasta luegoo

Poniendome a anlizar el bf1942 y todos sus mods e encontrado algo
no hay minas personales (para la infanteria) no se podria hacer algo en el FH para incluirlas estaria de lujo

Si hay, bueno, habia y las pusieron en el DC, pero luego las quitaron y no se porque.

Yo por lo menos he jugado al DC con minas antipersonales, y las hicieron asi como si fueran galletas, pero como eran muy pequeñas la gente moria como chinches.

Lobo ¿podrias darnos un adelanto de lo q va a entrar en la 0.6? Por lo menos lo q sepais seguro q va a entrar. ¿Polacos? ¿Trenes?(¿q fue de ellos?) ¿Franceses?…

minas antipersona las estamos desarrollando en el BF1936 , javi AT´s me referia a CAÑONES no rifles , ya se k rifles no ha habido nunca , :S

si k habian rifles anti tankes, digamos k es lo k se usaba contra los carros blindados en la primera GM antes k se inventaran los bazookas i tal… usan blas muy penetrantes k con los carros blindados de la primera guerra eran capaces de atravesar el blindaje pero con la llegada de los nuevos carros de combate en la segunda guerra estos rifles se hiciueron inservibles, en la segunda guerra lo usaban paises k no disponian de muxos recursos, a falta de bazookas bueno son rifles anticarro….

Bueno pues no iba desencaminado Maoh cuando gama dice que no han habido nunca se refiere a que no han habido nunca en ningun mod

jajaj , claro javi , MAoH me entendio mal ya se k existieron los rifles antitanques jaaja

¿Alguien sabe para cuendo saldra aproximadamente la nueva version del Forgotten Hope, la 0.6?

en el FH pondreis balas trazadoras para los aviones los AA i las MG?

los aviones las tienen creo ya

pos faltaria ponerselas a las MG k en muxas ocasiones llevaban i tb a los AA donde era muy tipico usarlas sino mirad el call of duty y medal of honor. i la verdad en los AA las trazadoras les dan un toke muy impresionante sobretodo en escenarios nocturnos…
Pa cuando el ejercito Italiano i el Frances?
Cuando saldra la 0.6?

nunca saldra….
eso es una leyenda urbana..

Pronto, me huelo que en enero.
Italianos y franceses en próximas versiones, puede que en la 0.7

Lobo podroas habernos aclarao lo de las trazadoras. habra o no habra trazadoras en el FH?

pues en midway las AA tienen trazadoras, creo. ME acuerdo de una partida en la que los japos controlaban 4 AAs en el aeropuerto, paso un avioncito y no veais que maravilla ( lo digo en serio, era chulisimo ) ver salir desde cuatro puntos diferentes una enorme cantidad de balas en direccion a dicho avion

Trazadoras?, vamos si no estoy gilipollas total creo que el juego original ya las tiene, me parece que nosotros las hemos cambiado un poco y creo que quieren mejorarlas todavía.

los AA ya las tienen , y bien gordas , los aviones también , yl as mg estacionarias tb …

De hecho en otros mods tb se ve como el silent heroes , cuando te disparan con cualquier cosa ves la ráfaga

Si , si t fijas en el Tirpitz disparas las AA y se ven un monton de rayas amarillas a la vez salir escopetadas , mola mil el efecto (solo k a mi no m mola pork me va chungo el pc con eso ajajjajaja )

q le pasa a la pagina web del FH, pq no se puede entrar. lo he intentado varias veces y nada.

Nada falcon no te preocupes , es que está de cotillón.

Un post rápido para anunciaros que nuestro modelo del KigTiger ganó el premio de mejor modelo del año en bf42.com
En estos momentos está siendo skineado, así que en unos días estará acabado…vais a flipar os aviso, lo está skineando Rad, el fulano que hizo el camión americano.

[img:c1dd6b2877]files.fragnastika.com/up-down/ace…]

enhorabuena por el premio.
La verdad el tanke esta muy wapo.

tengo ganas de manejarlo…..

joder , k bien esta! xcierto cuantos poligonos?

4000, poco más que el Tiger original del juego.

Joder , a ver si llegais a la altura del experience wwII con la 0.6

yo solo queria saber como haceis esas fotos tan guapas de los modelos. Con q programa haceis las fotos?

con el 3dmax y un plugin , el Vray es uno , y ese está hecho en el otro plugin ,cuyo no mbre no recuerdo ahora …

Son plugins para las renders del 3dmax.

El plugin más utilizado es el Brazil, cuando me veas en el MSN me lo recuerdas.

Snipers, estás de coña con lo de XWW2, verdad?, antes de que los defensores de la corrección política se me echen encima decir que su lider me ha baneado de su foro por decirles que su Mosin Nagant tiene un cargador equivocado…el mod histórico 100%
Pero que soy objetivo vamos, nuestra versión 0.5 ya les dá cien mil vueltas, con la 0.6 ya ni te cuento. Y la lógica implacable de los servidores habla, 4 días despues de hacer pública su versión ya les doblamos en número de jugadores.

No me hables de XWW2, que me tienen contento

Lobo …

Vuestro mod es inmenso y gigantesco , y tiene muchiiiiisimas cosas , pero por el mismo motivo tiene muchos fallos.

Tb hay una cosa que es que las batallas de tanques y aviones ahora son mucho más realistas o al menos a mi me da la sensación de que es mucho menos arcade que el FH.

Es decir , lo de quitar puntos de mira te obliga a ir viendo la linea de las trazadoras , un detalle chulisimo , los cañones de 20mm de los aviones me entusiasman , y el hecho de que las balas de los cañones vayan rectas mucho más tiempo mola.

Por no hablar ya de la artilleria Flak 88 que no tiene nada que ver con la que sale en Valismireik (la de la nieve).

Comparando , no es que el Xww2 sea mejor , es que es menos arcade.
Matas de cerca a la gente con la mp40 de un solo tiro , y el fallo es que tienen las miras ironsight como una cagada más grandeeeee.

Por el resto a mi me gusta , está bien , tienen buenas skins y todo eso , la del Bf109 es chulisima etc …

Nos ha jodido mayo con las flores, por supuesto que el nuestro tiene mil fallos, si tuvieramos tan pocas cosas nuevas como ellos lo tendríamos perfecto ya, esperate a que lo acabemos a ver si merece la pena o no la espera

Sobre lo del realismo me tocan simplemente los cojones y he tenido discusiones con ellos sobre esto de cagarse, leyendoles parece como si FH fuera el Doom, macho y no es así.

El sistema de daños de los tanques…copiado de nosotros por supuesto… está mal hecho, ejemplos?, cientos: un sherman no destruia un tiger con 4 disparos en el frente, el M10 (que era un destroza-tanques sin apenas armadura) te lo cargabas de un disparo y viceversa, destruía un tanque de un pepinazo, etc. Todo esto está mal, pero no, el que tiene fallos es FH, venga ya.

Algunos de sus modelos de armas los haría mejor mi hermana, mírate el Mosin Nagant, es el horror, y tiene la palanca mal como dije en el anterior.

Sus mapas son horribles, no han hecho las sombras de los árboles, el trabajo de textura es de aficionado hecho en 2 horas (el mapper nuestro que está haciendo Gold lleva meses texturizandolo), su versión de Omaha es simplemente patética, cuando probeis la nuestra os cagais, pero lo único que se les ocurre para atacarnos es que nuestros bunkers (iguales que los de Salvar al soldado Ryan) no existieron en la realidad…y que, quien lo sabe?, los aliados los destrozaron despues de la invasión y no hay fotos claras de la época, pero la cosa es tocar los cojones. Me jode cuando la gente pretende que su mod tenga éxito atacando a los otros mods, coño, hacer un buen trabajo y a todo el mundo le gustará, y dejar a los otros que disfruten con el suyo, que esto lo hacemos para divertirnos, no para discutir.

Y además, y esto es una discusión interesante sobre realismo, lo de los disparos casi rectos (que tambien fué una idea nuestra) es una solución equivocada si la haces tan exagerada, ¿sabes por qué?, porque es verdad que un disparo de tanque no cae por gravedad en 3-4 Km, pero estamos hablando de un mundo real, no de uno falso, un cuadrado de 2 Km cuadrados como es el Bf42. Por eso en FH hemos hecho una adaptación y los disparos no son Rayos Laser de la guerra de las galaxias, es ridículo. Joder, de hecho si hicieramos un sistema realista de daños en un mundo limitado todos los tanques destrozarían a sus enemigos porque si ves cuatro pixeles en el horizonte ya estás en un rango de 1-2 Km letal en el frente, lado, atrás, todo…vamos un coñazo.

Y lo de que cualquier balazo mate…pues muy realista, pero es un coñazo. Vamos, que entre XWW2 y Quake hay un término medio bastante potente, y ahí está FH.

Joder, vaya parrafada, es que estos me enervan…justo despues de nuestra versión pública estaban desesperados por unir los dos mods y como les dijimos que no nos la tienen jurada.

Solo puede quedar uno, como en “Los inmortales”

lobo creo q esa lista de criticas sobraba. puedes decir l oq esta bien o l oq esta mal, pero no tirarlo por los suelos como has hecho. Yo creo q son 2 tipos de mods diferentes, a unos les gustara mas uno y a otros el otro. No solo hay q buscar el realismo, hay a gente q le gusta q sea un poco arcade. A quien le guste el realismo de verdad q valla a jugar al “World War II Online” creo q sera imposible conseguir una jugabilidad tan realista como la de este juego, y mira, es mas real q ninguno y yo no juego, porq? proq yo cuando arranco el battlefield es para hecahrme unas pachanguitas por internet, no me gusta eso de q tenga q hacer un cursillo para aprender a jugar.Creo q deveriais basaros en los gustos de la gente, no en conseguir q un mod sea mejor q el de otros.

Es que es eso lo que he hecho, decir lo que está bien y está mal, por desgracia poco bueno tiene que ofrecer, lo siento pero es así, si no fueran tan fascistas seguramente me hubiese guardado esta crítica para mi pero cada uno cosecha lo que siembra.

Y me parece que no has leido bien mi post porque piensas lo mismo que yo, que un juego no necesita necesariamente ser hiper-realista para estar bien, así que seguro que estarás más comodo jugando al BattleGroup o a Forgotten Hope que a este.

Hola a todos:

No se como sera el XWWII actual pero os puedo decir que acabo de empezar a testear la beta del FH 0.57 y es A-CO-JO-NAN-TE. Si os gusto el FH 0.5 creedme la 0.6 le va a dar 1000 vueltas, no exagero. Si no os gusto FH 0.5 os aconsejo que probeis la 0.6 cuando salga porque tal y como digo, cambia mucho . Como no se si puedo dar datos pues no digo nada mas.

Animo Lobo porque este trabajo esta superando todo lo visto en el mundillo del bf

Saludos

Lobo , yo voy de 2 cosas , infanteria y aviador.

Y da la casualidad que el WW2 experience en aviones es innovador y eso , vamos que está chulo y me da la sensación de estar volando en un trasto de la segunda guerra mundial , y la infanteria , se encuentra un tanque y sales CORRIENDO , en el FH se les pierde miedo a los tanques , ahi sales literalmente corriendo.

Con respecto al juego de infanteria , que te maten de 2 tiros es lo más acertado , al menos para mi , voy con el corazón en la boca , pegado a las paredes mirando a todos lados , la mira ironsight es un coñazo supino y por eso me agobio más todavia , seré masoka , y encima , el gustazo supremo es que todo ese esconderte y esa jodidura de correteas y saltos da su fruto pq nadie te ha visto , tomas la bandera y matas a 5 por la espalda , pq es mu facil matar y ser matado , pero solo si te tomas en serio el juego y no vas por ahi correteando llegas a matar bien , y eso me gusta y me parece más realista.

En mi opinión el FH tiene el combate de infanteria demasiado arcade incluso , es el único fallo que le veo con respecto al WW2 Experience , y por supuesto , estos no han hecho nada comparados con los del FH ya que se han limitado a cambiar algunas skins (me 109 , spit …) y a calcar un vehiculo vuestro como es el panzer 4 con placas.

Por supuesto que me encanta el FH , pero me lo paso pipa en los mapas de infanteria que se han currado los del WW2 experience.

aaaaa conspiradorrrrr ya veras la .6 ya……..:twisted:

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