Password para el FH 0.65
Ya se ha publicado la password del Forgotten Hope para desbloquear la version de bittorrent del FH 0.65.
Esta version es "Full" por lo que es obligatorio desinstalar las antiguas versiones que tengas del FH.
A Continuacion os pongo la contraseña:
Ya se ha publicado la password del Forgotten Hope para desbloquear la version de bittorrent del FH 0.65.
Esta version es "Full" por lo que es obligatorio desinstalar las antiguas versiones que tengas del FH.
Para poder instalarlo es necesario el programa de descomprension win-rar.
Nuevos drivers Omega v2.5.76
Ya esta disponible para Windows 2k/XP Los Omega Drivers (Versión 2.5.76), basados en los Populares Catalyst 4.9 ya estan listos para descargar.
A continuación les pongo una lista con los cambios más importantes del panel de control de ATI:
> No gasta recursos.
> Nuevas caracteristicas para D3D y OGL.
> Perfiles automaticos de OGL & D3D para aplicaciones.
> Overclocking Integrado.
....
Links de descarga:
Guru 3D: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=873
Bittorrent: http://carbonfibre.com.au/tracker/details.php?id=71
Ya esta disponible para Windows 2k/XP Los Omega Drivers (Versión 2.5.76), basados en los Populares Catalyst 4.9 ya estan listos para descargar.
A continuación les pongo una lista con los cambios más importantes del panel de control de ATI:
> No gasta recursos.
> Nuevas caracteristicas para D3D y OGL.
> Perfiles automaticos de OGL & D3D para aplicaciones.
> Overclocking Integrado.
> Ahora puedes ajustar el gamma a tu gusto
> Solucionado el problema con el gamma que al salir de un juego hacia resetear al pc.
Links de descarga:
Guru 3D: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=873
Bittorrent: http://carbonfibre.com.au/tracker/details.php?id=71
Podeis leer mas sobre estos drivers aqui.
Nuevo bot de retransmisión de partidos
Han sacado un nuevo bot para retransmitir partidos de cualquier servidor, está en inglés, tiene muchas opciones y es fácil de usar.
Así que, si quereis que vuestro partido salga en algun canal de cualquier server irc, no dudéis en descargarlo.
FH 0.65 Lista de cambios

El colaborador del FH Español , Lobo , ha expuesto la lista de la 0.65 en los foros de Wolfspain. Esta incluye grandes y radicales cambios como:
Nuevo modelo de pilotaje
Nuevas armas y vehiculos
Nuevos mapas y revisión de los antiguos
Sistema aleatorio de armas y uniformes
Nuevos complementos para los ingenieros
Mejora de las armas AntiTanques
Pulsad sobre la noticia para ver más fotos y el discurso completo de Lobo.
***Novedades en FH 0.65***
Abro este mensaje acerca de los cambios que tendrá nuestra nueva versión de FH, así que al lio aunque me olvidaré de mil cosas seguro:
- Nueva física de aviones: no es un secreto que en 0.6 la cagamos un poco en este aspecto, en 0.65 se ha cambiado su comportamiento totalmente y os aseguro que vais a disfrutarlo, los aviones han recuperado su maniobrabilidad, el daño de sus armas se ha incrementado, en resumen, es un placer volar ahora, hemos intentado reflejar las diferencias entre cada uno, asi un wildcat es menos agil y rapido que los zeros pero la potencia de sus armas los destroza en pocos segundos en manos de un buen piloto aliado. Seguramente habrá que mejorar algunos aviones porque es muy dificil trasladar al juego sus diferentes comportamientos pero la base ya promete.
Uno de los nuevos mapas es de tipo objetivo con bombarderos ingleses (Lancaster, wellington) que deben destruir 4 factorias alemanas, protegidos por spitfires y hurricanes, por cierto, es nocturno.
hemos hecho varios cazas nocturnos alemanes con radar, el Bf110, el reactor Me262 y un extraño bimotor llamado Uhu.
- FHX integrado, FHX, el minimod que permitía jugar FH en singleplayer y cooperativo ahora está integrado en FH, el programador que lo creo es ahora parte de nuestro equipo y aparte de incluir SP de los mapas originales del Bf42 lo ha programado tambien para varios de nuestros mapas.
- Por supuesto hemos añadido un montón de nuevos vehículos y armas, mañana o pasado publicaremos la lista completa de nuestros vehículos...son más de 260. En este parche hemos acabado un montón de equipamiento británico: los bombarderos Wellington y Lancaster, los cazas Hurricane MkI y MkII africano (estos hechos por mi), los tanques Matilda 2 y Firefly han sido remodelados completamente ya que los antiguos eran horrorosos, hemos hecho el principal camion inglés (el Bedford) y dos piezas de artillería, de 2 y 6 libras, y como armas británicas nuevas hemos remodelado el rifle No4 y añadido la metralleta Sten Mk2 y la granada Mills.
- Hemos solucionado el problema de abuso del lanzador de granadas, ahora tarda un par de segundos en disparar tras pulsar el ratón, con lo que requerirá más habilidad acertar al enemigo.
-Se ha mejorado bastante el comportamiento de las armas antitanque, aumentando algo la distancia de su vuelo.
- Las minas quedan enterradas en el terreno, solo el botón de arriba será visible. De todas formas el ingeniero ya no tendrá minas en su equipamiento habitual, las minas solo las tendrán soldados de operaciones especiales que podreis obtener con kits desperdigados en el terreno, no como clase seleccionable en el menú, os recomiendo buscar los kits escondidos por ahí, hay muchos tipos con diferencias en su equipamiento.
- El ingeniero tampoco tendrá paquetes explosivos (estos quedan limitados a estos soldados de operaciones especiales con kit en el terreno), están substituidos por cargas satchel, para que nos entendamos cargas explosivas con temporizador, dos diferentes, a 5 y 10 segundos.
Los ingenieros rusos y japoneses tendrán ahora la versión carabina del mosin Nagant y Arisaka, con menor alcance y potencia que las versiones normales de los soldados de asalto.
- Hay algunos cambios en torno a las diferentes clases de soldado, en algunos mapas se ha eliminado el ingeniero y se ha substituido por el comandante de tanque, equipado con prismaticos, pistola y llave inglesa, y a veces obtiene aleatoriamente una metralleta con un par de cargadores.
- hemos implantado este codigo aleatorio que resulta muy interesante porque nos permite reflejar la diferencia de equipamientos durante la guerra, por ejemplo los soldados rusos pueden obtener la metralleta PPSH con el cargador redondo que ya conoceis o el plano con menos balas, todo esto al azar segun una proporción que hemos programado. Lo mismo ocurre con el calibre del cañon de algunos tanques, los gorros de los soldados, ser capitan, teniente o sargento si eliges ser oficial americano (esto se sabe por las diferentes insignias del casco en el frente europeo), etc.
- Los iconos de los vehículos muestran ahora el nombre del mismo, eso facilitará el trabajo en equipo a la gente que no es muy experta en la WW2, ya que será facil aprender que vehiculo estamos utilizando y los conmpañeros podrán dar ordenes. Os recomiendo estudiar las virtudes de cada vehículo en el manual que hemos incluido ya que FH es un mod realista y os aseguro que las opciones de supervivencia montados en un KingTiger o en un sherman son radicalmente diferentes 
- Hemos hecho un montón de trabajo oscuro que no se vé visualmente pero mejorará mucho como funcionará el mod en vuestros ordenadores, optimizado de sonidos, disminución de polígonos de los modelos 3D, en fin, cosas técnicas con las que no quiero aburriros pero lo notareis.
- miles de pequeños detalles que ahora no sabría enumerar pero que hacen diferente nuestro mod: equipamiento añadido a los uniformes de los soldados, las mascaras que utilizaban las tropas del Afrika Korps para protegerse de la arena, diferentes cascos y gorras, balas trazadoras de diferentes colores, cabinas interactivas en varios aviones donde se ven moverse la palanca, los pedales del timón, el acelerador, los flaps e incluso se mueve la boveda de la cabina tras el despegue. En mi hurricane teneis nuestro primero avion con flaps funcionando.
- Por supuesto esta versión tiene nuevos mapas y casi todos los antiguos se han mejorado para añadir nuevos vehiculos y solucionar problemas de balance. Entre los nuevos hay un par de ellos nocturnos, dos del frente africano, un mapa invernal sobre la batalla de las Ardenas, se ha añadido el mapa de Omaha Charlie Sector que publicamos el 6 de junio, dos mapas de la operación Overlord (Falaise Pocket y Operación Goodwood) y un mapa estupendo de la campaña del Pacífico, el desembarco de Tarawa
Me olvidaré de mil cosas pero las descubrireis el 24












Bon Apetit el viernes!!
Vídeo de stunts
Pues sí, como el nombre dice, es un vídeo llamado Stunted Reloaded en el que hace stunts con el battlefield.
En el vídeo hay unos 6 minutos de stunt por lo que estaréis mirando las cosas tan insospechables que se puede hacer con el bf un buen rato, y está en formato de Windows Media Player.
No os lo perdáis!
Stunted Reloaded - 24.52MB - formato WMV
Stunts Mod, nuevo mapa
El creador de Stunts Mod ha creado un nuevo mapa para hacer más divertido el juego, el mapa se llama Stunt Islands.
Aquí os dejo el enlace para el nuevo mapa:
Stunt Islands del Stunts Mod - 21MB
Necesitas el mod para jugar al mapa.
Y como no, unas imágenes para ver como está, parece muy divertido:




Actualización del mod Forgotten Hope
Hay buenas noticias, en la web del mod Forgotten Hope, nos han anunciado ya el día que se podrá descargar la nueva versión del mod, han sacado las versiones para servidores, un manual del mod y muchas imágenes.
El día será el viernes 24 de Septiembre y se anunciarán bastantes enlaces de descarga.
La versión ya se puede descargar por bittorrent en un archivo RAR, el único problema es que aún no se puede descomprimir porqué se necesita contraseña y esta no saldrá hasta el día 24.
Os dejo los enlaces de las versiones para servidores LINUX y WINDOWS y con el manual:
- Servidor Linux v 0.65 - 107,32MB
- Servidor Windows v 0.65 - 92,22MB
- Manual FH v 0.65 y README en formato PDF (Acrobat Reader) - 11,88MB
Abrid la notícia para ver un montonazo de screens y algun wallpaper.
Empezamos con fotos de las baterías antiaéreas 2 y 6:
Ahora el bombardero Wellington:
CB OC Fall 2004: Asi quedan los grupos
Esta noche pasada en el canal oficial de la competición #Clanbase.bf1942, se ha anunciado la distribución de los grupos para la próxima edición de la Open Cup, competición que a diferencia de las ladders, sí se considera el verdadero parámetro para medir el nivel de los clanes de toda europa.
Como represtantes españoles tenemos a x6tence (Premier League, grupo A), quien ya cuenta con dos bronces en tercera y segunda división de las dos últimas ediciones, Over (Third Division, grupo B), Collons (Third Division, grupo D) y FBr (Third Division, grupo D).
Cabe mencionar que para esta edición se habían inscrito un total de 107 clanes, con lo que se alcanza el mayor número de participantes que nunca se haya alcanzado en ninguna de las ediciones anteriores.
Así han quedado distribuídos los grupos......
** PREMIER LEAGUE**
**Grupo A**
Biological Warfare
Kingsize Rizla
Legio Phoenix
Phoenix Rising
Stosstrupp Steiner KG Steinadler
x6tence
Fucked Up Beyond All Recognition
Der.Q or Kompani Linge (uno de los dos pasara a Eurocup)
**Grupo B**
Basserne
eQuinox
Devastation Online
The Hun Troopers
Red Raptors
Sonic-eSportS :: CoFB
Frozen Encounter
BrainBug or Team Pelit (Uno de los dos pasará a Eurocup)
**Grupo C**
Division.Zer0
515TEM Assault Team
Team LeGion
The Syndicate
LB
Pl.Rec.Gry.Komputerowe
From The Ashes
Certamen
**Grupo D**
Easy Company
START.Claypigeons
Deadly Alliance
Notorious Danes
Swedish Foreign Legion
#soFragged
Senatus PopulusQue Romanus
Team Enclave or Northern Brigade (uno de los dos pasa a Eurocup)
** DIVISION TWO**
**Grupo A**
(rizla) - GO BIG OR GO HOME
e-sport-energy
MasterBlasters e.V.
puppy Multigaming Clan
Scara-B
The Conclave
ASSI-Clan
**Grupo B**
Trønderbataljonen
drabant Corps
Ogräs
Battlefield Division
Band of Brothers Easy Company
TeamPlaySucks
|FTA|VETS
**Grupo C**
The Skunks in an Alliance of Mass Destruction
Freakproject
UnKnown Fighters
[89th] Infantry Division
DeathBeforeDisHonour
Pl.Rec.Gry.Komputerowe II
[SALTKRåKAN]
**Grupo D**
Team LeGion II
Tooting Popular Front
Arcor
Division Wuestenfuchs
Team Enclave SE
Stosstrupp Steiner KG Condor
IdLe - HR Battlefield Clan
** DIVISION TREE**
**Grupo A**
Commando Nord
new Clan order
FuSioN
HYDROculture | Kampfgruppe Sylt
WWS - We Were Soldiers
Free City
|ClanKillers|
**Grupo B**
Clan Mercenario Italiano
ES-INCENDIUM
Overlord Veterans
Suicidal4life
Esercito Italiano
Power of Destination |h²
Deutsches Korps *aNa*
**Grupo C**
-=CPU=- Croatian partizan unit
the Belgian Aviation Division
Doni 2. Magyar Hadsereg
impact Gaming
Stay Proffesional
1st Ranger Battalion
}{ussaria
**Grupo D**
Bellator stiti Exinferis
eXposure
#Team-Fuse
Better Than You
[COLLONS]-clan
The Holy Clan
Forgotten Brigade
Asímismo la lista de mapas sera la siguiente:
Battle of the Bulge - Week 1
Wake Island - Week 2
Gazala - Week 3
Tobruk - Week 4
Iwo Jima - Week 5
Liberation of Caen - Week 6
Bocage - Week 7
Campeones de la Summer CUP de BF: Vietnam
Hace tan solo 7 dias que finalizó la Summer Cup de Vietnam, que como todos sabréis, es el torneo veraniego que se realiza en casi todos los juegos online, organizado por Clanbase.
Los CAMPEONES de las respectivas ligas y que pasan a la SALA DE
LA FAMA son:
Premier League
eXe
(european.Xtreme.elite) ![]()
eSw (sports-world.net)
![]()
PvP (Player vs Player)
![]()
Division One
SoD Soldiers of
Despair ![]()
DH Division Hasenfuss
![]()
77CrEw ![]()
Division Two
Shark-White Sharks
![]()
BB Blitzkrieg Barrets
![]()
Karma ![]()
En la página de la noticia hay un comentario sobre la participación de los clanes españoles en esta copa.
El torneo se organiza en 3 divisiones, siguiendo un simil en
cuanto a nomenglatura con la liga de futbol Inglesa, PREMIER
LEAGUE, DIVISION ONE y DIVISION TWO
En el grupo D de la PREMIER, el sorteo emparejó a clanes de
la talla de eSw, eXe y Gents con nuestro representante
Español PIRATAS.
Respecto a la trayectoria de PIRATAS, fué corta, ya que
fueron elimidados en la 1º ronda ya que no pudieron conseguir
ninguna victoria.
En el grupo A de la 3º League ( division two), emparejó
los también poderosos BB, Fuse , LFB y Evo con nuestro
representante MOH.
Los MOH, pasaron a cuartos de final como segundos de grupo,
recordemos que los MOH perdieron por forfeith contra los BB en las
prelimilares, en cuartos les tocó los poderosos Shark que
finalmente se alzaron con la liga.
En el grupo B de la 3º League ( division two), los Shark que
finalmente ganaron la división, NHK, TTM , MDB fueron los
rivales de los N.O.
Los N.O, tambíen pasaron a cuartos y su rival BB les
eliminó de la competición, finalmente el equipo
europeo quedó segundo de la liga.
Como nota negativa añadimos la participacion del clan
Español NIRIDA que no se presentó a ningun
partido.
Conversión de los mapas de BF1942 al Mod WWII del BF Vietnam
Han llegado noticias muy interesantes del Equipo de Conversión del Battlefield (sin website por el momento). Este equipo ha emprendido el proyecto de convertir todos los mapas del Battlefield 1942 al WWII Mod del Battlefield Vietnam (recordemos que EA ya ha convertido 3 mapas). Pues bien, este equipo no solo ha obtenido el permiso legal de EA / Dice para la conversión, sino que la propia Dice les ayudará en este tarea. Todos los mapas terminados serán evaluados por la propia Dice, que propondrá todos los cambios o mejoras que estime oportuno, de modo que el producto final tenga la calidad exigida por ellos.
Desde aquí les deseo mucha suerte en el proyecto que ha despertado un gran interés en la comunidad, un Mod completo del BF42 para el BFV solo puedo calificarse de "éxito".
Gracias a Clan Pirata por la noticia.
Disponible Galactic Conquest eXtended .4
Para los que no los sepais Galactic Conquest
eXtended (GCX a partir de ahora) es un minimod creado por
Dnarmo que añade soporte COOP y Single Player al mod
original permitiendo que, las personas sin conexión a
internet permanente o con una conexión no demasiado buena
puedan disfrutar tambien del universo Star Wars en su Battlefield
1942.
Requerimientos:
Battlefield 1942 actualizado a la version 1.6
Galactic
Conquest 4
Galactic Conquest eXtended .4
Esta nueva versión soporta los siguientes mapas
originales:
-Deathstar: Solo es jugable como rebelde, el/los jugador/es humanos
deben manejar las naves pues los bots no son capaces de hacerlo sin
estrellarse pero si pueden manejar las torretas.
-Bespin: Ligeramente modificado para centrarse en una batalla de
infanteria en el centro de la ciudad de las nubes.
-Berlin GC: El original adaptado, segun el autor lo usa para
comprobar los cambios en la IA.
Ademas de soportar también mapas de terceros como:
-Planet Bizaria de Greenbud
-Frozen Planet de Greenbud
-Three Mons de Greenbud
-The Swamps de Greenbud
-Endoria de Greenbud
-Circarpous IV Raid de Canadian
Otros añadidos de este mod son las rutinas de comportamiento
de la IA creadas en el minimod Realplayer (también de
Dnarmo) y nuevas listas de nombres para los bots.
Eve of Destruction pasa a BF: Vietnam
El mod Eve of Destruction ultima detalles en su traslado al Battlefield Vietnam abandonando definitivamente el BF42 dejando su última versión en el 42 con la Version 3.1. La página alemana del mod ha realizado una entrevista a uno de los desarrolladores del equipo [En Inglés]. Abre la noticia para ver más detalles
Una pequeña lista de cambios serán:
- Nuevos antiaéreos
- Tanques Lanzallamas
- Nuevo modelo de vuelo en aviones y helicópteros
- Nuevos efectos para explosiones y granadas de
iluminación
- Nueva clase piloto
- Nuevos ejércitos (Australianos)
Al parecer estará lista en menos de unas semanas en los
que los que los miembros del mod trabajarán a toda
máquina ultimando bugs e incompatibilidades para sacarle
todo el jugo al nuevo motor con el que trabajan.
El proceso de testeo de la nueva versión nos deja sus
primeros frutos en estas screens

Ha salido el Galactic Conquest v0.4
Ya han sacado una nueva versión del Galactic Conquest con versiones para hacer de servidor desde Windows o Linux y nos dejan sólo para bajarnos la versión entera, no hay actualización por si tenías una versión anterior instalada.
Aquí os dejo unos enlaces para bajaros el cliente y el servidor:
Cliente
- 640MB - LucasFiles
Cliente -
640MB - FilePlanet
Cliente - 640MB
- GamersHell
Servidor Windows - 37,9MB - LucasFiles
Servidor Linux - 55,38MB - LucasFiles
Abre la notícia para ver la lista de cambios y alguna que otra imagen.
La lista de cambios traducida del inglés.
Vehículos nuevos:
- Torre espía
- Torreta de misiles (Imperio)
- DTAP. (Imperio) Doble plataforma para soldados
- T-3B Tanque de asalto (Rebeldes)
- Firehawke (Imperio)
- T-3BA (Rebeldes) Unidad de artilleria rebelde
- MIAU (Imperial) Artilleria móvil imperial.
- Helicóptero 2 (Rebeldes) No es un helicóptero del todo nuevo, es otra versión hecha para el transporte de tropa.
Clases de jugador:
- Ahora el juego tiene 5 nuevas clases de personaje, con 3
sub-clases en según qué mapa.
- Bastantes nuevos tipos de armas añadidos y habilidades
como correr y construir escudos.
- Es muy recomendado leerte el Manual del GC para ver las nuevas clases de jugador y las teclas para sus respectivas habilidades.
Mapas:
- GC_Dantooine
- GC_Lok
- GC_Anchorhead
- Casi todos los mapas que ya había, revisados.
Os dejo con algunas imágenes de cuando se carga un mapa.
Antiguos foros restaurados
Ya hemos restaurado los foros antiguos. Hay algunos pequeños fallos como los bbcodes y los saltos de línea y emoticons que iremos corrigiendo. Aun así la funcionalidad básica que es para hablar funciona así que os pedimos un poco de paciencia hasta tener esas funcionalidades adicionales.
Usuarios antiguos restaurados
Ya hemos terminado de restaurar las cuentas antiguas, tanto del foro de estos últimos meses como de la versión de la web que había anteriormente. Si tenéis problemas para iniciar sesión con vuestra antigua cuenta y habéis probado a cambiar la contraseña sin éxito mandadme un email a [email protected] con vuestro antiguo nick y la cuenta de correo bajo la que lo registrasteis.
¡BattlefieldSpain renace de sus cenizas!
Pues aquí estamos, otra vez, esperando dar caña de nuevo, volvemos después de algunos meses inactivos por diferentes causas.
El tema es, que nos hemos unido a una comunidad de juegos online llamada gamersmafia, que llamó a nuestra puerta para unirnos a ellos como una subcomunidad de toda la saga Battlefield.
Todos los usuarios tanto de la web vieja como de los foros estarán recuperados en unas horas, así que si estabas registrado en la vieja web y aún no te hace login con tu cuenta espera unas horas que acabemos de recuperar los usuarios.
Tampoco se han perdido todos los topics y comentarios del foro así como las noticias y comentarios de la vieja web. A lo largo de esta semana estarán todos recuperados con sus fechas y autores. Si veis que aún faltan cosas esperad hasta que demos por finalizada la recuperación de los datos antiguos para avisar.
En la página completa de la noticia tenéis un resumen de los cambios más importantes que ha recibido la web.
La lista de cambios detallada es larga, así que
aquí os ponemos los más relevantes:
- Ahora usamos el motor web de Gamersmafia lo cual implica que
todas las cuentas de usuario sirven para visitar cualquier web de
la red (podéis ver todas las webs que forman parte de la red
en la parte superior de la web), podéis mandar mensajes a
usuarios de otras comunidades con el sistema de mensajería
(enlace mensajes en la parte superior) y próximamente
habrá más interactuaciones posibles en este
sentido.
- Todos los usuarios podéis colaborar activamente con la web. Cualquier usuario registrado puede enviar contenidos (noticias, columnas, archivos, tutoriales, enlaces, etc) desde el menú superior (enviar contenidos). Una vez enviados deberán ser moderados antes de aparecer publicados en la web. ¡Os animamos a todos a participar!
- Tenemos un nuevo sistema de diarios personales (blogs) activables desde el menú de preferencias de usuario.
- El motor, al estar compartido con el resto de webs de la red, irá recibiendo mejoras contínuamente. En la zona de enviar contenidos podréis ver la última vez que se actualizó la web y, dentro de poco, los cambios y mejoras que va recibiendo la web.
- Un sistema de karma que mide lo que ha aportado cada usuario a la comunidad en contenidos. El nivel de cara usuario se puede ver en su ficha.
Recordaros que aparte de nuestro canal de toda la vida #bf1942spain en QuakeNET, ahora estaremos también en el canal #gamersmafia, abierto a todas las comunidades y al que os invitamos a entrar cuando querais.
Queremos aprovechar y mandar un agradecimiento especial a dharana y a todo el equipo de gamersmafia por ayudar a que la integración/migración sea tan rápida.
Battlefield 1942
















