Battlefield 1942
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Battlefield 1936: Spanish Civil War

[url=http://bf1936.bf1942files.com][img:48585cacb8]http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/portada/Bf1936.jpg[/img:48585cacb8][/url] Queridos amigos , si , si existe , al igual que Teruel el Battlefield 1936: Spanish Civil War. Somos un Mod de la Temática de la Guerra civil , española , ya estabamos hartos de ver a los giris con sus juegos de la II Guerra Mundial , de la guerra del Golfo , de terroristas matando seals de la marina y que nadie dijese nada , y que incluso las peliculas gringas de soldaditos buenos que van a matar alemanes malos sean éxitos de taquilla en los cines de Berlin. Somos un buen equipo , trabajamos seguros , pero , como también nos alegra , hay otros mods (de otros juegos) sobre la temática de la guerra civil , sus equipos están repletos , tienen en nomina a muchisimos creadores , skinners , mappers , modeladores y codders. Bien gentes de Battlefield spain , hago un llamamiento , necesitamos personal , lo necesitamos para la buena marcha del mod , el mod está en fase de creación , cuando todavia todo es posible y cualquier maravilla puede ser puesta en práctica por el equipo creador , poner en práctica brillantes ideas , pero para ello necesitamos codders , necesitamos más skinners y más mappers , modeladores. Necesitamos gente , colaboración entre camaradas , todos , tenemos nuestro pasado , fue una guerra nuestra , de muy adentro , salpicada de giris por todos lados (Rusos , ingleses , gabachos , yankees , alemanes , italianos ... ) Todo cristo vino a mojar su cachito de pan en un pais con muy mala leche , con muchos rencores , no esta bien que aquello pase al olvido. Nuestros skinners no dan abasto , no tenemos codder , los modeladores hacemos lo que nos mandan y los mappers van como pueden. Los nuevos reclutas [b:48585cacb8]NO necesitan ningún tipo de formación[/b:48585cacb8] cualquier cosa les será proporcionada por el propio equipo , por nuestros experten , para que remonten el vuelo solos. Repito , no se necesita más k saber encender el ordenador , voluntad y un considerable manejo del ratón y del teclado . Pasaos por la web , no mireis las noticias , sino vehiculos , armas ... avanzamos si , y aunque la web esté en inglés , hemos tomado el foro , que está en español 100% , pasaos por alli , aunque sea. http://bf1936.bf1942files.com Necesitamos gente venida de la publicidad , o viceversa. Venid , apuntaos , saquemos adelante esta pequeña maravilla ... Y no volvereis a mirar el BF con los mismos ojos después de cruzar el Ebro a puros huevos , de defender Belchite con un par y callejear por Barcelona y Teruel , serás el ejército del ebro , el novio de la muerte ... Ay carmela lo que nos perdemos. [img:48585cacb8]http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/portada/Bf36_logo.gif[/img:48585cacb8]

a mi si me funciona , y a lobo y a todos , k yo sepa eres el unico k tiene ese problema , no obstante pasame tu .max donde tengas el caza y lo miro a ver k tal…

vereis he intentado de todo con el 3ds max pero no funciona lo de las transparencias, en cambio en el gmax si, de todas maneras lo puedo hacer en el gmax. Otra cosa, las alas las hago a parte o en el mismo sitio q tengo el fuselaje?

t refieres en otra malla o en otro lugar? , si es lo 1º t dire k según tengo entendido se hacen cortando una esfera a la mitad y deformandola en forma de ala , en la misma malla no me suena a mi k se haga , pero eso lo sabra mejor Lobo k yo no modelo aviones …

es q tengo un tutorial pero las alas las hacen a parte, pero no estoy seguro, por eso necesito q alguien me lo solucione.

Depende, si es un avión tipo el P-40 o Spitfire que tienen esa transición del ala con el fuselaje mejor en la misma pieza, pero es muy dificil, empieza por lo fácil que es hacer alas y fuselaje separados.

con attach significa asociar.

Es Asociar , dale a editar malla , selecciona poligono o vertice y en “Editar Geometria” hay un botón k pone asociar.

Y vas asociando , se hacen el mismo objeto.

y luego como los uno?, y otra cosa LOBO has probado con el 3ds max a poner transparentes las caras como te dige, es q sigo con el problema aunque lo he solucionado en el gmax, pero en el 3ds max no.

Se unen con Attach, una función en el menú segundo (donde está lo principal, para seleccionar caras, vértices y todo eso), en español será juntar.
Sigo sin entender que te pasa, solo tienes que aplicar un material con opacidad <100%, de todas formas mira en los menus de opciones, a lo mejor está deshabilitada esta función aunque lo dudo.

lobo necesito q me digas donde esta exactamente eso de attach pq me hago un lio con tanta cosa, ten en cuenta q estoy usando el gmax, sera igual a la hora de hacer el avion?

muchas gracias sniper, y cuando pase al tema de la cabina, la tengo q hacer yo no? me refiero al tema del copitck (creo q se llama asi) q lo hago a parte no?

La cabina se hace sobre el modelo original, borras todas las caras que el piloto no vea y le das los detalles que quieras al panel de instrumentos, a las barras, etc.

Y como se lo que el piloto va a ver o no va a ver??

Es k por ejemplo lobet , tengo mi UNL , pero el visor del conductor está a la izquierda y la ametralladora que manejará el conductor a la derecha , y pasa que la ametralladora no tiene visor …

Asi que no se como se veria si no se ve el cañón de la ametralladora que disparas , es decir , si ves desde la derecha y disparas un cañón k tienes a la izquierda.

Y por otra cosa lobo , puedo hacer algo fijo? es decir , puedo hacer algo que me de referencia fija a la hora de disparar?? es que me da mucho coraje cuando nunca se a que distancia estoy levantando el cañón , supongo k los tanques tendrian una mira , al menos graduada.

No se como hacerlo , ya que si mueves el cañón mueves la camra.

ups lobo , era yo , k me ha deslogueado esto …. ni idea pq

Lógica pura, ponte dentro del puesto de piloto y comprueba que polígonos ve y cuales no, la otra cuestión no la entiendo, pero no te preocupes, el coder se encargará de hacerlo posible.

A ver , entonces haré las cosas como me de la gana , y si keda algo sin skin :
gambetta metita , excusatto petita

Pero en fin , lo que me referia , es k si se puede mover el cañón de un tanque sin que ALGO quede quieto , es decir , muevas el cañón pero algo en la pantalla se quede fijo.

Se puede hacer (digo esto antes de meterme con el nicanora):

es q podemos implantar el revolucionario sistema de saber a que altura estás disparando y pillar el tranco a las distancias gracias a una medida .

pero vamos a ver, si tu miras el avion desde fuera no tiene tantos detalles, en cambio desde la vista de dentro se ven mas detalles, supongo q esto no es igual, a si que se tendra que hacer a parte no? otra cosa es si tengo q hacer la palanca de controles q habeis puesto en el FH.

no , en el bf1936 no utilizaremos ese metodo principalmente pork no plagiaremos cosas originales del FH ademas a Lobo tpc le parecio 1 buena idea , por lo k tu tranki y az la cabina sin la palanca…

Bueno, lo primero es que os descargueis el MDT: tiene una función para importar los modelos del juego y que los podais estudiar.

Mirar la imagen, al fondo está el modelo principal y en primer plane el modelo que hay que hacer de la cabina.
Primero borras caras que no se ven en el juego y luego añades detalles como el panel de instrumentos o las barras del acristalado (en 3D), en aviones de cabinas complicadas no hace falta modelar los instrumentos para ahorrar polígonos, se hace en la skin, como en mi Ju52, queda perfecto.

[img:80f433db63]www.bmargb.com/bf36forum/uploads/…]

joder lobo yo creia q esto era mas sencillo pero… no se pq dices q ahora tardas solo unos dias en modelar un avion, debes de tener una practica…

P.D: de donde me puedo descargar el MDT, y q funciones tiene a demas de la q has dicho.

Un día o dos para el modelo principal, si cuentas todos los demás tardo más, claro.
www.planetbattlefield.com/mdt/

si , lobo , pero para que sirve el mdt

Coño, para importar y exportar modelos, para comprimir y descomprimir los rfa, para exportar animaciones, etc, etc, etc.

Ya os lo podeis ir estudiando que todo moder del Bf42 aunque no sea coder debería saber de que va esto, no sabeis lo que he aprendido solo con importar modelos originales y ver como los hacen y sus colisiones, lod’s, modelos de sombras, etc.

ejem lobet , tengo el bf max script , pero ….
no se como se importa un modelo , lo elijo , selecciono todas las casillas y le doy a importar.

Y se queda igual.
Además aki no tengo el bf.
Alguien me puede pasar a .max un tanque , un avión y una casa??

Primero…evidentemente…tienes que descomprimir standardmesh.rfa con RFA Extractor.

Despues le das al importador y surfeas hasta donde esté el .sm del modelo de tus amores…y voilá, ya lo puedes meter en HalfLife2 y ser acusado de plagiador a lo largo y ancho de internet si alguien te liga…que lo harán , hay gente que es feliz descubriendo este tipo de cosas y a arrastrando a los plagiadores por el fango.

lobo me puedes decir el sitio exacto donde poder bajarme el mdt pq he estado buscando y no he encontrado un sitio donde bajarmelo.

de aki Falcon:

www.planetbattlefield.com/mdt/dow… />
elige el mirror k kieras ,

ok gracias gama, espero q no sea muy complicado de usar.

lo k no se es para k sirve.

mierdaaaaaaa me acabo de dar cuenta de que el M-3 FALCON q estoy haciendo es un avion de pasajeros, no un caza. podia llevar como maximo 4 pasajeros, pero no era un puto cazaaaaaaa. Ahora q hago, dejar de hacerlo o modificarlo para que lleve metralletas y bombas?

Utilizarlo como transporte, no me extrañaría nada tampoco que tiraran bombas con él, incluso a mano.

Todo avión operativo , era utilizado como bombardero.

Y evidentemente , las bombas iban a mano , y eran proyectiles de artilleria con una espoleta rusa de aviación

bueno entonces lo hago o no, a mi me da igual, no tenia hecho mucho a si q si quereis me meto con otro avion, ademas ya lo he escogido, el henschel hs 123, un caza biplano. aqui van los planos y algunas fotos para que le hecheis un vistazo.

Fotos:
usuarios.lycos.es/mrvalverde/HS12… />
usuarios.lycos.es/mrvalverde/HS12… />
Plano:

usuarios.lycos.es/mrvalverde/HENS… />
De verdad q no me importa ponerme a hacer este avion. Pero si quereis continuo con el otro.

P.D: he encontrado una pagina cojonuda en la que te vienen todos los aviones que participaron en la guerra civil, muchos con los planos de los aviones a si que aqui va la direccion:

usuarios.lycos.es/mrval/

nono , continua el otro k nos servira com avion de transporte y tb podriamos hacer su version en bombardero , o las 2 cosas juntas

De acuerdo, seguire con el q estaba haciendo pero recuerda q de transporte… es solo para 4 personas. De todas maneras al q he dicho antes me lo pido .

Necesitamos bombarderos Republicanos , asi k será nuestro Ju 88A

suerte con el mod

si lo del avion republicano lo pense yo , xcierto un junkers republicano??? :S , explica tio k stoy perdido

como?
que yo sepa no hubo ninguno ….

Gama explicate nene

[quote:050e5990fe=”Snipers”]Necesitamos bombarderos Republicanos , asi k será nuestro Ju 88A[/quote:050e5990fe]

¬¬ , lo dijiste tu , junkers chungo k fueran alemanes , a no ser k t explicaras mal….

necesitamos bombarderos republicanos , asi que este será como nuestro Ju 88B , del Battlefield , pero para los republicanos.

aviso, el mio no es republicano, es nacionalista pero si quereis se puede cambiar de bando ;-).

me refiero al m3 falcon
supongo k será un avión inglés.

Y comercial.

No perdonad q me he equibocado era de los dos bandos, en los dos estaba en servicio, la unica diferencia es q uno tiene en la cola la bandera republicana y el otro tenia la x esa rara.

la del aspa negra sobre fondo blanco o viceversa?

es la del aspa negra sobre blanco y se llamaba la cruz de san andres q llevaban los fachas en los aviones. Y la bandera republicana q mas de uno la habra visto en las manifestaciones, pues esa la llavaban los rojos.

falcon , vivo en una carcel , he visto más manifestaciones en 2 años de la CNT de las que tu puedas ver (y soportar) el resto de tu vida.

ok Sniper t entendi mal , xcierto , vives en una carcel??

si , no lo vayais diciendo por ahi , pero vivo donde los funcionarios de prisiones , dentro del recinto carcelario , es una especie de urbanización pero hay casas k lindan con la reja k da al muro de la carcel.

y los hijos de puta colapsan la entrada y sacan de quicio a los guardias civiles k estan alli jodidos aburridos con su café .
Hasta k a alguno se le vaya el 8 Parabellum y salgamos en los periódicos.

ufff
x un momento pense otra cosa con lo d k vivias en la carcel……
DDDDDDDDDDDD

joder sniper yo tb te he entendido mal, bueno entonces tu padre o madre estan trabajando en la carcel no?

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