si alguien se ha bajado este mod me podria decir como entrar en el
pq he instalado todo pero no me sale en lo de juego modificado. he
mirado en los archivos y veo que me falta el archivo de inicio del
mod. alguien me lo puede pasar?????????
Joder Falcon, estaba corrupto???? menuda putada… yo llevo bajados 160M de los 420 y pico del primer parche asi que me falta un mundo todabía, pero como se me descargue mal, mis gritos de ira se oirán en todo el planeta… .
yo ya me he descargado todos los parches pero me falta el mod en si, a si que solo es eso, si quieres adelantar algo dejalo puesto desde las 12 de la noche hasta las 8, si tienes tarifa plana con ese horario, esas horas va de puta madre, yo empezé aller y ya llevo 140 mb a si que sigue mi consejo.
Si, pero ese lanzallamas no es nuestro, es de un mod llamado Operation Overlord…que por cierto nos odian, y te juro que nunca hemos hablado con ellos o de ellos
Estamos discutiendo lo de los lanzallamas, se verá.
bueno finalmente me lo he podido descargar y me va perfectamente pero tengo unas cuantas pegas, hay algunos aviones que alabean excesivamente mientras que el timon de profundidad no funciona muy bien, respecto al avion de transporte de tropas se han pasado tres pueblo con la envergadura, ya que los motores parecen ridiculos en las inmensas alas. tb he visto un error en el mapa de alaska, un avion tiene un modo para llamar a la artilleria, bueno hasta aqui todo normal excepto que tiene como flotadores unos barriles pero bueno al fin y al cabo es la version beta, como iva diciendo tiene un bug extraño y es q si le das a llamar a la artilleria se pone el turbo al despegar, es decir que si le das pega un tiron considerable.
P.D: no me pongais a parir que solo estoy criticando para que mejore el mod.
El código de los aviones se ha cambiado totalmente en nuestra versión de trabajo, es mucho más real ahora, se acabaron los giros imposibles y despegar cuesta bastante. No sé si os gustará pero es más como un simulador auténtico.
El avión con barriles es algo provisional hasta que acabe mi hidroavión americano.
El avión de transporte tiene los motores como eran, no sé porque dices eso. Y lo del despegue acelerado es como era en la realidad, eso es una catapulta naval.
Lobo, en lo del despege ese de un tiron, creo que Falcon se refiere a que cuando coges en Adak Island el SBD ese con barriles cuando das al boton derecho el avion hace el mismo efecto de la catapulta de los barcos, lo unico que este avion esta solito en el agua , por eso dira que es extraño (corrigeme si me ekivoco Falcon).
En cuanto a lo demas habeis hecho un mod COJONUDO!, lo de los aviones me encanta, ah , y a ver cuando me meteis mi querido IL-2 que entonces ya tendre un trieto= (dod+BF1942+IL-2) :P.
Seguir asin
General Von Kleist ha aclarado lo del avion perfectamente, respecto a lo de la fisica de los aviones en algunas cosas me parece exagerado, ya que hay aviones (no se decir q tipo son) que se supone que son cazas pero la agilidad esta desmasiado reducida respecto al timon de profundidad. yo entiendo que querais hacer un vuelo real pero eso no es real.
Otra cosa. Hoy jugando en Market Garden (ya ke habia jugado pokito) estaba en un typhoon, ke mencanta, bueno a lo ke iba, total que cuando un AA mestaba dando ya pol culo bien me tiro del avion y caigo sobre la base de la iglesia. Bueno ya ke estaba alli decido cogenr un tanke y veo uno abandonao voy a por el, y mi sorpresa para mi ya ke veo que es el Cromwell (Soy de la Aviacion los tankes los dejo aparte ) y como era el unico (creo) tanke ke me faltaba por ver pues me monto, weno. la sorpresa fue ke vi ke el tanke No tenia cadenas!!! , lo primero ke me vino a la cabeza fue ke la version descargada estaria mal ya ke me dio un error pero weno.
La pregunta es se os ven las cadenas del Cromwell a vosotros?
Ok muchas gracias Lobo, ya estaba pensando en bajarme otra vez los 500mbs . Una cosa mas que sabes , si aki tamos para ayudarnos y mejorar este cacho mod!
yo he encontrado otro error en el mapa de alaska y en alguno mas, lo que sucede es que el semioruga(camion con cadenas detras y ruedas delante) resulta que es descapotable, es decir que no tiene techo, sin embargo me subo encima de el y me quedo en el aire, es decir que el techo es invisible.
es verdad, hay una version descapotable, con la cual man jodio varias veces los aviones… pq con la normal cuando hacian una pasada ametrallando dañaba al vehiculo, ahora aparte de dañar elk vehiculo mata a los pasajeros (es real) me gusta mas con texito pa k me pare las balas
El typhon es la caña, lobo en kursk hay un stuka preparao para destruir tankes? eske vi uno k en vez de bombas tiene unos cañones
pues lobo sinceramente no me he fijado pero vere y ya te contare, respecto a las bombas de los aviones, habeis compensado lo de que no se pueden recargar las bombas en vuelo con mas potencia a la hora de explotar o no?
lo digo pq las bombas en aquella epoca eran devastadoras.
Me parece que si a las dos cosas, las bombas tienen más efecto de onda expansiva y tenemos un Stuka cazatanques con cañones (Kanonenvogel), pero no sé si lo quitamos de la última versión porque no fué utilizado en El Alamein, de todas formas se utilizará en los mapas donde fuera histórico.
lobo he encontrado mas problemas, vas a tener que apuntarlos para decirselo a tus colegas pq… bueno el problema es que en los submarinos si quieres pasar de proa a popa no puedes ya que el sistema de colisiones esta corto y te caes al agua con lo cual tienes el problema de que no puedes subir al submerino por el mismo problema del sistema de colisiones(es una tonteria pero puede salvar vidas). tb he encontrado un problema en midway, ya que me voy a meter en un mapa cooperativo pero cuando se mete si se mete se me sale al escritorio. A se me olvidaba, tb he encontrado un fallo en el destructor, ya que si tiras las bombas submarinas estallan en tu barco sin tocar el agua. por el momento ya esta si encuentro mas te los digo para combertir este mod en un fuera de serie
sniper
respecto a lo k dices de hacer una rasante, hay muxos mapas k de ninguna manera se recargan, por ejemplo en los portaviones… i eso en los mapas del pacifico jode mazo, sobreto a los japos k son los k la mayoria de veces tiene portaviones… i hay mapas k en su pista tampoco hay pa recargar, espero kse solucione
Felicidades por el mejor mod que he visto hasta la fecha.
Habeis metido mi avion favorito, el 190 (el D9?), éste era conocido por su capacidad de alabeo y en el juego lo hace de maravilla aunque gira demasiado para como debio hacerlo en realidad, el p38 esta muy bien y tiene una trepada increible, al b24 o b25, no recuerdo cual es, creo que habria que bajarle bastante en maniobrabilidad puesto que con él eres capaz de seguir cazas y derribarlos, yo le dejaria esta fisica al bombardero japones A20 si algun dia lo introducis, los aviones rusos no me han gustado nada, supongo que estaran sin acabar porque su respuesta es muy pobre, el typhoon se me ha hecho un poco pesado y su armamento (4x20mm) era capaz de atravesar blindajes, algo que deberiais tener en cuenta, el stuka cazatanques creo que fue utilizado mayoritariamente en el frente ruso y llevaba 2 cañones antiaereos de 37mm y con un solo disparo bien puesto era capaz de destruir un tanque, el 262 necesitaba unas pistas de aterrizaje muy largas mientras que en el juego despega en menos sitio que ningun otro y es capaz de iniciar una trepada en 90º, lo mismo que el p38, en general me ha gustado como estais dejando los aviones, ahora tienen mas posibilidades que en bf.
Una sugerencia por mi parte seria que fueseis un poco mas flexibles a la hora de imitar el giro de cabeza desde la cabina, creo que podriais hacer que la llevase un poco mas atras o incluso hacer las vistas tipo simulador, con un boton para cada lado y sin tener que perder el control del aparato cada vez que echas un ojo a tu alrededor.
estoy totalmente de acuerdo con tigo patowc excepto en lo de las vistas, si seria la poya pero tendria que cargar demasiadas cosas y ralentizaria demasiado las cosas. respecto a los bombarderos cuando cogen algo de velocidad como dice patowc son capaces de cazar a los cazadores, menuda ironia.
P.D: me encanta el mapa de atlantic pq es muy real, las batallas tardan en suceder como es en la realidad, los aviones tardan bastante tiempo en recorrer el mapa y si no quieren hacer mucho recorrido tienen que hacercar el portaaviones, la unica pega que le veo son los submarinos que no tienen los americanos, en cambio los japos si.
CONTINUAD PONIENDO LOS FALLOS DEL FH PARA QUE LOBO TOME NOTA Y SE LO DIGA A SUS COLEGAS. DERROTEMOS AL DESERT COMBAT!!!!!!
En la ultima version interna que ha salido lo del b25 ya lo han arreglado, tambien han cambiado la maniobrabilidad de los aviones, la velocidad,… y ademas han metido los sonidos de Merciless Creations, que mejoran el mod un huevo .
juer , pero la proxima version k salga añadira eso no? , xk sino me muero , con lo k mola el FH 0.5d y los mapas jeje , mu buen trabajo Forgotten hoperos
Si, como Javier ha dicho los aviones vuelan totalmente diferente ahora y son más jodidos de manejar como en la realidad, me gustaría saber que te parece, Javier?
No, esta es una versión interna, pero por supuesto los cambios del MC ya estarán en la siguiente versión pública. Junto con más vehículos, más bugs arreglados, armas y por lo menos Omaha y Gold (+otros mapas pero estos dos tienen que estar acabados para que saquemos la versión, Omaha va a ser la caña, os lo prometo)
esa playa tendra el tamaño de Gazala pa meter todos esos bunkers jejej , la espero con impaciencia xk la del BF normal les kedo 1 poko kanija , mola y da juego , pero muy poka playa veo yo :S
Aquí os pongo una previa de Omaha, el trabajo de textura es provisional, pero para que os vayais haciendo una idea de como están los bunkers.
Que no salga de aquí
No habrá aviones, me parece que solo dos aviones alemanes participaron en la battalla y no fué en Omaha. Será un mapa de infantería y artillería, no creo que haya ni tanques.
Claro, la idea es que el servidor esté hasta los topes de carne para la máquina
[quote:ab64ec9ccf=”Lobo”]Aquí os pongo una previa de Omaha, el trabajo de textura es provisional, pero para que os vayais haciendo una idea de como están los bunkers.
Que no salga de aquí [/quote:ab64ec9ccf]
De esto no tenia conocimiento, solo habia visto una de ellas. A ver si me das acceso al foro de modeladores, si quieres modelo mondadientes por que otra cosa….
Por cierto. Magnifica. Tambien es acertado no poner aviones por lo que dice falcon en el punto 2
todo lo que veo me pone los dientes largos proque no puedo jugar el mod de FH. Lo instale y no tiraba, supuse que era por los parches, asi que borre e instale la version basica, luego el FH con los dos parches, todo en su orden logico, y termine instalando los parches de bf1942 hasta el 1.4, consegui que funcionara paro me echa del juego a los pocos minutos de empezar. ¿¿Alguien puede decirme porque, o darme una solución???, por favor.
Muchas Gracias.
pregunta del millon , “original o pirata?” si es pirata compralo k lo merece , sino … puede ser la version del BF k al haber la 1.45 kizas el FH rule en esa y no en otra , seguramente sea asi , sino actualiza a la 1.45 y deberia tirar perfectamente , xcierto FH es la crema jeje , esa playa de Omaha , al menos es grande no como la del BF normal , ademas esta tiene pinta de ser basta , 32 pa 32 , sera todo 1 mapa
www.fileplanet.com/section.aspx?s… />
y www.fileplanet.com/files/130000/1… para el pack de mapas.
Se instala así: 0.5B>mapas>0.5C>0.5D
lobo creo que este servidor no te deja pausar la descarga, me podrias pasar otro por si acaso, plz.
Yo les he dado las siguientes direcciones a varios amigos y lo han bajado sin problemas ( el ultimo se lo bajo anteayer ):
0.5b:
www.gamershell.com/download_3535…. />
mappack:
www.gamershell.com/download_3534…. />
0.5b to 0.5c:
www.gamershell.com/download_3592…. />
0.5c to 0.5d:
www.gamershell.com/download_3591…. />
Saludos
javi = =[MsF]= chesternimitz
por favor tened en cuenta que tengo 56 ks
Joder Falcon, estaba corrupto???? menuda putada… yo llevo bajados 160M de los 420 y pico del primer parche asi que me falta un mundo todabía, pero como se me descargue mal, mis gritos de ira se oirán en todo el planeta…
.
Un saludo y animo
yo ya me he descargado todos los parches pero me falta el mod en si, a si que solo es eso, si quieres adelantar algo dejalo puesto desde las 12 de la noche hasta las 8, si tienes tarifa plana con ese horario, esas horas va de puta madre, yo empezé aller y ya llevo 140 mb a si que sigue mi consejo.
el blitz remodelado:
mywebpages.comcast.net/aqstudios/… />
Saludos
y el GMC:
mywebpages.comcast.net/aqstudios/… />
Maoh te acuerdas de lo del lanzallamas? pues estan trabajando en el:
overlord.nucleardays.com/pics/fla… />
overlord.nucleardays.com/pics/fla… />
Saludos
Si, pero ese lanzallamas no es nuestro, es de un mod llamado Operation Overlord…que por cierto nos odian, y te juro que nunca hemos hablado con ellos o de ellos
Estamos discutiendo lo de los lanzallamas, se verá.
juer , discriminacion a primera vistA? , puede k sea pura envidia coxina jeje
bueno finalmente me lo he podido descargar y me va perfectamente pero tengo unas cuantas pegas, hay algunos aviones que alabean excesivamente mientras que el timon de profundidad no funciona muy bien, respecto al avion de transporte de tropas se han pasado tres pueblo con la envergadura, ya que los motores parecen ridiculos en las inmensas alas. tb he visto un error en el mapa de alaska, un avion tiene un modo para llamar a la artilleria, bueno hasta aqui todo normal excepto que tiene como flotadores unos barriles pero bueno al fin y al cabo es la version beta, como iva diciendo tiene un bug extraño y es q si le das a llamar a la artilleria se pone el turbo al despegar, es decir que si le das pega un tiron considerable.
P.D: no me pongais a parir que solo estoy criticando para que mejore el mod.
El código de los aviones se ha cambiado totalmente en nuestra versión de trabajo, es mucho más real ahora, se acabaron los giros imposibles y despegar cuesta bastante. No sé si os gustará pero es más como un simulador auténtico.
El avión con barriles es algo provisional hasta que acabe mi hidroavión americano.
El avión de transporte tiene los motores como eran, no sé porque dices eso. Y lo del despegue acelerado es como era en la realidad, eso es una catapulta naval.
Lobo, en lo del despege ese de un tiron, creo que Falcon se refiere a que cuando coges en Adak Island el SBD ese con barriles cuando das al boton derecho el avion hace el mismo efecto de la catapulta de los barcos, lo unico que este avion esta solito en el agua
, por eso dira que es extraño (corrigeme si me ekivoco Falcon).
En cuanto a lo demas habeis hecho un mod COJONUDO!, lo de los aviones me encanta, ah
, y a ver cuando me meteis mi querido IL-2 que entonces ya tendre un trieto= (dod+BF1942+IL-2)
:P.
Seguir asin
[quote:8e6cbdddbb=”Falcon”]
P.D: no me pongais a parir que solo estoy criticando para que mejore el mod.[/quote:8e6cbdddbb]
Lobo has visto lo que dice de tu avion!!! Vamos a torturarlo hasta que cambie de opinion.
Es broma es broma.
Efectivamente el sbd de adak tiene la opcion catapultarse estando en el agua el solito.
Saludos
pues eso si k me parece raro
, en el agua? no lo vi , eso k me empoye todos los mapas y uds 
General Von Kleist ha aclarado lo del avion perfectamente, respecto a lo de la fisica de los aviones en algunas cosas me parece exagerado, ya que hay aviones (no se decir q tipo son) que se supone que son cazas pero la agilidad esta desmasiado reducida respecto al timon de profundidad. yo entiendo que querais hacer un vuelo real pero eso no es real.
Otra cosa. Hoy jugando en Market Garden (ya ke habia jugado pokito) estaba en un typhoon, ke mencanta, bueno a lo ke iba, total que cuando un AA mestaba dando ya pol culo bien me tiro del avion y caigo sobre la base de la iglesia. Bueno ya ke estaba alli decido cogenr un tanke y veo uno abandonao voy a por el, y mi sorpresa para mi ya ke veo que es el Cromwell (Soy de la Aviacion los tankes los dejo aparte
) y como era el unico (creo) tanke ke me faltaba por ver pues me monto, weno. la sorpresa fue ke vi ke el tanke No tenia cadenas!!!
, lo primero ke me vino a la cabeza fue ke la version descargada estaria mal ya ke me dio un error pero weno.
La pregunta es se os ven las cadenas del Cromwell a vosotros?
No sabía lo del SBD con bidones.
EL Cronwell está sin acabar, le pasa a todo el mundo.
Ok muchas gracias Lobo, ya estaba pensando en bajarme otra vez los 500mbs
. Una cosa mas que sabes
, si aki tamos para ayudarnos
y mejorar este cacho mod! 
yo he encontrado otro error en el mapa de alaska y en alguno mas, lo que sucede es que el semioruga(camion con cadenas detras y ruedas delante) resulta que es descapotable, es decir que no tiene techo, sin embargo me subo encima de el y me quedo en el aire, es decir que el techo es invisible.
Tene textura el interior?, porque hemos hecho una versión descapotable (sin textura todavía), pero no puedes entrar saltando.
es verdad, hay una version descapotable, con la cual man jodio varias veces los aviones… pq con la normal cuando hacian una pasada ametrallando dañaba al vehiculo, ahora aparte de dañar elk vehiculo mata a los pasajeros (es real) me gusta mas con texito pa k me pare las balas
El typhon es la caña, lobo en kursk hay un stuka preparao para destruir tankes? eske vi uno k en vez de bombas tiene unos cañones
pues lobo sinceramente no me he fijado pero vere y ya te contare, respecto a las bombas de los aviones, habeis compensado lo de que no se pueden recargar las bombas en vuelo con mas potencia a la hora de explotar o no?
lo digo pq las bombas en aquella epoca eran devastadoras.
Ejem Falcon , como k no se puede recargar en vuelo?
Haces una rasante por la pista de aterrizaje y en 30 segundos vuelves al combate …
Me parece que si a las dos cosas, las bombas tienen más efecto de onda expansiva y tenemos un Stuka cazatanques con cañones (Kanonenvogel), pero no sé si lo quitamos de la última versión porque no fué utilizado en El Alamein, de todas formas se utilizará en los mapas donde fuera histórico.
sniper
respecto a lo k dices de hacer una rasante, hay muxos mapas k de ninguna manera se recargan, por ejemplo en los portaviones… i eso en los mapas del pacifico jode mazo, sobreto a los japos k son los k la mayoria de veces tiene portaviones… i hay mapas k en su pista tampoco hay pa recargar, espero kse solucione
alguien sabe pq tengo dos posts si yo solo he escrito uno y no lo he editado?
Porque seguramente le habras dado dos veces al poner el mensaje.
Maoh se puede recargar tanto en portaviones como en cualquier pista, haciendo una rasante, te lo digo por experiencia.
Felicidades por el mejor mod que he visto hasta la fecha.
Habeis metido mi avion favorito, el 190 (el D9?), éste era conocido por su capacidad de alabeo y en el juego lo hace de maravilla aunque gira demasiado para como debio hacerlo en realidad, el p38 esta muy bien y tiene una trepada increible, al b24 o b25, no recuerdo cual es, creo que habria que bajarle bastante en maniobrabilidad puesto que con él eres capaz de seguir cazas y derribarlos, yo le dejaria esta fisica al bombardero japones A20 si algun dia lo introducis, los aviones rusos no me han gustado nada, supongo que estaran sin acabar porque su respuesta es muy pobre, el typhoon se me ha hecho un poco pesado y su armamento (4x20mm) era capaz de atravesar blindajes, algo que deberiais tener en cuenta, el stuka cazatanques creo que fue utilizado mayoritariamente en el frente ruso y llevaba 2 cañones antiaereos de 37mm y con un solo disparo bien puesto era capaz de destruir un tanque, el 262 necesitaba unas pistas de aterrizaje muy largas mientras que en el juego despega en menos sitio que ningun otro y es capaz de iniciar una trepada en 90º, lo mismo que el p38, en general me ha gustado como estais dejando los aviones, ahora tienen mas posibilidades que en bf.
Una sugerencia por mi parte seria que fueseis un poco mas flexibles a la hora de imitar el giro de cabeza desde la cabina, creo que podriais hacer que la llevase un poco mas atras o incluso hacer las vistas tipo simulador, con un boton para cada lado y sin tener que perder el control del aparato cada vez que echas un ojo a tu alrededor.
Un saludo
estoy totalmente de acuerdo con tigo patowc excepto en lo de las vistas, si seria la poya pero tendria que cargar demasiadas cosas y ralentizaria demasiado las cosas. respecto a los bombarderos cuando cogen algo de velocidad como dice patowc son capaces de cazar a los cazadores, menuda ironia.
P.D: me encanta el mapa de atlantic pq es muy real, las batallas tardan en suceder como es en la realidad, los aviones tardan bastante tiempo en recorrer el mapa y si no quieren hacer mucho recorrido tienen que hacercar el portaaviones, la unica pega que le veo son los submarinos que no tienen los americanos, en cambio los japos si.
CONTINUAD PONIENDO LOS FALLOS DEL FH PARA QUE LOBO TOME NOTA Y SE LO DIGA A SUS COLEGAS. DERROTEMOS AL DESERT COMBAT!!!!!!

En la ultima version interna que ha salido lo del b25 ya lo han arreglado, tambien han cambiado la maniobrabilidad de los aviones, la velocidad,… y ademas han metido los sonidos de Merciless Creations, que mejoran el mod un huevo
.
jeje , y pa kuando sale?
pork ya tengo ganas 
pues, tengo entendido que esta version no va a ser publica es solo interna.
juer , pero la proxima version k salga añadira eso no?
, xk sino me muero , con lo k mola el FH 0.5d y los mapas jeje , mu buen trabajo Forgotten hoperos 
Si, como Javier ha dicho los aviones vuelan totalmente diferente ahora y son más jodidos de manejar como en la realidad, me gustaría saber que te parece, Javier?
No, esta es una versión interna, pero por supuesto los cambios del MC ya estarán en la siguiente versión pública. Junto con más vehículos, más bugs arreglados, armas y por lo menos Omaha y Gold (+otros mapas pero estos dos tienen que estar acabados para que saquemos la versión, Omaha va a ser la caña, os lo prometo)
Estoy esperando con impaciencia la gran playa de Omaha
:D:D:D Muy buen trabajo Lobo por este gran mod dará y está dando mucho que hablar 
esa playa tendra el tamaño de Gazala pa meter todos esos bunkers jejej , la espero con impaciencia xk la del BF normal les kedo 1 poko kanija , mola y da juego , pero muy poka playa veo yo :S
Aquí os pongo una previa de Omaha, el trabajo de textura es provisional, pero para que os vayais haciendo una idea de como están los bunkers.
Que no salga de aquí
[img:3b508ad771]fhprivate.bf1942files.com/uploads… />
[img:3b508ad771]fhprivate.bf1942files.com/uploads… />
[img:3b508ad771]fhprivate.bf1942files.com/uploads…]
joder lobo es la poya lo malo que le veo es q tienen que jugar en ella muchos jugadores para responder a la llegada de tropas.
Simplemente felicidades, es una puta pasada, esta pantalla va a dar muchisimo juego.
Una pregunta ¿Habra apoyo aereo por parte aliada?
yo no lo se pero si es una pantalla del FH, q es un mod realista yo te puedo decir que no por dos cosas:
1º los aviones q participaron eran bombarderos y aviones de transporte, que dificilmente podian caber en un portaaviones.
2º en el mapa seria demasiado sencillo coger un avion rapido y lanzarte sobre la bandera para conquistarla cuando es un mapa de “choque”.
No habrá aviones, me parece que solo dos aviones alemanes participaron en la battalla y no fué en Omaha. Será un mapa de infantería y artillería, no creo que haya ni tanques.
Claro, la idea es que el servidor esté hasta los topes de carne para la máquina
Diossssssss, peazo mapa, como os lo currais Mis Felicitaciones
(si sirven par algo)
.
Por cierto, me da que sere aleman en esa pantalla….

Bueno, respecto a lo de los aviones no se si puedo dar ciertos detalles por aqui asi que te envio un pm
[quote:ab64ec9ccf=”Lobo”]Aquí os pongo una previa de Omaha, el trabajo de textura es provisional, pero para que os vayais haciendo una idea de como están los bunkers.
[/quote:ab64ec9ccf]
Que no salga de aquí
De esto no tenia conocimiento, solo habia visto una de ellas. A ver si me das acceso al foro de modeladores, si quieres modelo mondadientes por que otra cosa….
Por cierto. Magnifica. Tambien es acertado no poner aviones por lo que dice falcon en el punto 2
LOBO nos podias hacer una exclusiva con la fecha de salida de este nuevo mapa.
todo lo que veo me pone los dientes largos proque no puedo jugar el mod de FH. Lo instale y no tiraba, supuse que era por los parches, asi que borre e instale la version basica, luego el FH con los dos parches, todo en su orden logico, y termine instalando los parches de bf1942 hasta el 1.4, consegui que funcionara paro me echa del juego a los pocos minutos de empezar. ¿¿Alguien puede decirme porque, o darme una solución???, por favor.
Muchas Gracias.
pregunta del millon , “original o pirata?” si es pirata compralo k lo merece , sino … puede ser la version del BF k al haber la 1.45 kizas el FH rule en esa y no en otra , seguramente sea asi , sino actualiza a la 1.45 y deberia tirar perfectamente
, xcierto FH es la crema jeje , esa playa de Omaha , al menos es grande no como la del BF normal , ademas esta tiene pinta de ser basta , 32 pa 32 , sera todo 1 mapa 