pos eso, me gustaria mapear, k programas me haran falta? es muy
dificil? Tb keria comentar sidespues de haver aprendio un poco
podria trabajar en el ekipo de BF1936...
Y con eso solamente ya podrias empezar a mapear para el BF42, si quieres mapear mapas para mods, se complica un poco la cosa, y si quieres meter tus propios vehiculos y/o objetos, aun mas.
Pero para aprender va bien empezar haciendo mapas del Bf42, solamente, luego para los mods, se tocan 4 variantes se aprende un poco de codigo y ya sta
Cosas adicionales, que puedas necesitar…, pues no se.., buscate texturas por internet, si quieres personalizarte tus texturas, tambien, puedes coger el make rfa y rfa extractor, para hacer y abrir rfa, para manipularlos, o chafardearlos
Tambien, hay otro programa bueno, llamado Editor 42, pero ese si que no se como funciona, tmpoco m lo e mirado
yo lo q no entiendo es q no ve van los mapas q creo para el BF. no se cual es el problema pero se me sale al escritorio, y no tengo un BF pirata, es comprado.
los que se crean, no puedes jugar en single player solamente son para jugar en red, si quieres hacerlos SP, es mas complicado y son basados por puntos de coordenadas y dibujados por photoshop en heightmap por puntos alpha y cosas raras.. (sq no me lo e mirado mucho ese tema aun)
ya lo se, yo solo queria probarlo, no queria ponerlo en cooperativo, lo unico ver como era, pero se me sale al escritorio. Ya se q es chunguisimo hacerlo cooperativo pq hay q trazar las rutas de cada moñigote.
claro k si , todo el mudno es bien recibido , xcierto Falcon eso debe ser k en tools no le das a Snap all objects to ground (posicionar todos los objetos en la superficie) ya k si hay alguno flotando cargara el mapa y saldra a windows antes de k termine :S , prueba eso y di k tal ok?
[b:eb30ea67e4]mmmm nadie tiene un tutorial para mapear?[/b:eb30ea67e4]
ayer estuve pensando un mapa de proyecto, basado en el asedio de leningrado.
Para tal kerias hacer un mapa nevado, con una intensa niebla, con una ciudad de tamaño coniderable i rodeada de campo, a la ciudad keria darle un aspecto de estar altamente fortificada (barreras, alambradas, Mgs..) a los alemanes los situaria en los alrededores de la ciudad, i aki viene la clave k le dara un buen rigor historico:
Los alemanes se basaran en infanteria i bastante artilleria, i a lo mejor algun avion
los rusos pues keria poner k no renaciera ningun tanke en la ciudad ni ningun vehiculo, sino k utilizare lo k fue llamado la carretera de l vida, en un lao de la ciudad habra un lago k en este mapa estara helado k estara utilizado como punto de contacto entre una base rusa desde donde se encontraran los vehiculos rusos.
Motivo de esto?
En leningrado podriamos decir k aguanto la poblacion local a un completo blokeo i un gran acoso de artilleria i bombardeos alemanes, los rusos la solucion k encontraron fue en invierno introducir en la ciudad el armamento del ejercito ruso haciendolo pasar por el lago helado, pq fue la unica zona no protegida por los alemanes.
Ya se k puede ser un proyecto mu gordo pa empezar, pero eske creo k seria un buen mapa.
K opinais?
ya he probado con todo pero ni siquiera me sale nada de cargar el mapa, de todas maneras preguntare a ver si a alguien le pasa lo mismo, referente a lo del mapa q quiere hacer ^MAoH^ me parece una buena idea, a si q adelante.
mi amigo MaoH ese sera el problema de los modders españoles , NADA en español , si encontramos algo ya t aviso pero me temo k este mundillo esta en ingles , pa los skinners , codders , mappers , modeladores , etc…
pincha en el boton que esta al lado del tractor. Abajo donde pone Default, eliges la textura, a su izquierda, donde pone 1, es donde eliges el tamaño del “punto” para abarcar mas… si das a la tecla X podras ir viendo una “preview” de las testuras del terreno.
El battlecraft es un buen editor , bastante sencillo y completo… lo unico que le falta es poder adaptar el mapa al modo con bots
Actualmente estoy reeditando algunos mapas para bf1942, FH , Battlegroup42 y XWWII.
dificil? Es facil, pero si es dificil para hacer un buen mapa , no solo en cuanto a calidad de texturas y ambientacion sino tambien que sea adictivo y que guste a los demas.
y porque no con Doom3? tiene su miga, pero lo bueno esta en que si no lo haces bien , el juego te puede ir a tiros… como me ha pasado a mi… todo para nada
po zi, viven de las rentas… es como si al doom2 le cambiaran el motor grafico para la gente diguiera juagando y sin tener que hacer un nuevo juego, pero por suerte id software noes asi.
hay un programa o algo raro que le pones mejores graficos al doom.. osea es el mismo doom, pero kn graficos mejorados, y los menus actualizados. le jugue yo hace tiempo kn unos kolegas en lan y taba bien
pero , no sera que dixo programa lo hubieran hacho gente aficionada al doom? te imaginas el doom3 con graficos como el doom2? EXISTE!! creia que era de coña hasta que vi las imagenes
pues prefiero jugar al doom3 como dios manda.. con sus luces y sombras, sus efectos y no como si fuera el doom2, una cosa es jugar pero otra es DISFRUTAR.
Bajate el BattleCraft 1.1
Y con eso solamente ya podrias empezar a mapear para el BF42, si quieres mapear mapas para mods, se complica un poco la cosa, y si quieres meter tus propios vehiculos y/o objetos, aun mas.
Pero para aprender va bien empezar haciendo mapas del Bf42, solamente, luego para los mods, se tocan 4 variantes se aprende un poco de codigo y ya sta
Cosas adicionales, que puedas necesitar…, pues no se.., buscate texturas por internet, si quieres personalizarte tus texturas, tambien, puedes coger el make rfa y rfa extractor, para hacer y abrir rfa, para manipularlos, o chafardearlos
Tambien, hay otro programa bueno, llamado Editor 42, pero ese si que no se como funciona, tmpoco m lo e mirado
yo lo q no entiendo es q no ve van los mapas q creo para el BF. no se cual es el problema pero se me sale al escritorio, y no tengo un BF pirata, es comprado.
los que se crean, no puedes jugar en single player solamente son para jugar en red, si quieres hacerlos SP, es mas complicado y son basados por puntos de coordenadas y dibujados por photoshop en heightmap por puntos alpha y cosas raras.. (sq no me lo e mirado mucho ese tema aun)
ya lo se, yo solo queria probarlo, no queria ponerlo en cooperativo, lo unico ver como era, pero se me sale al escritorio. Ya se q es chunguisimo hacerlo cooperativo pq hay q trazar las rutas de cada moñigote.
Pues muxas asias… a ver si en un futuro os puedo ayudar en el Mod…
claro k si , todo el mudno es bien recibido , xcierto Falcon eso debe ser k en tools no le das a Snap all objects to ground (posicionar todos los objetos en la superficie) ya k si hay alguno flotando cargara el mapa y saldra a windows antes de k termine :S , prueba eso y di k tal ok?
[b:eb30ea67e4]mmmm nadie tiene un tutorial para mapear?[/b:eb30ea67e4]
ayer estuve pensando un mapa de proyecto, basado en el asedio de leningrado.
Para tal kerias hacer un mapa nevado, con una intensa niebla, con una ciudad de tamaño coniderable i rodeada de campo, a la ciudad keria darle un aspecto de estar altamente fortificada (barreras, alambradas, Mgs..) a los alemanes los situaria en los alrededores de la ciudad, i aki viene la clave k le dara un buen rigor historico:
Los alemanes se basaran en infanteria i bastante artilleria, i a lo mejor algun avion
los rusos pues keria poner k no renaciera ningun tanke en la ciudad ni ningun vehiculo, sino k utilizare lo k fue llamado la carretera de l vida, en un lao de la ciudad habra un lago k en este mapa estara helado k estara utilizado como punto de contacto entre una base rusa desde donde se encontraran los vehiculos rusos.
Motivo de esto?
En leningrado podriamos decir k aguanto la poblacion local a un completo blokeo i un gran acoso de artilleria i bombardeos alemanes, los rusos la solucion k encontraron fue en invierno introducir en la ciudad el armamento del ejercito ruso haciendolo pasar por el lago helado, pq fue la unica zona no protegida por los alemanes.
Ya se k puede ser un proyecto mu gordo pa empezar, pero eske creo k seria un buen mapa.
K opinais?
ya he probado con todo pero ni siquiera me sale nada de cargar el mapa, de todas maneras preguntare a ver si a alguien le pasa lo mismo, referente a lo del mapa q quiere hacer ^MAoH^ me parece una buena idea, a si q adelante.
tiene buena pinta , xcierto tutoriales seguro k hay alguno en la página de Lobo , esta la puedes encontrar en su firma
eeemmmm i nadie sabe de algun tutorial en español? eske mi nivel de ingles no es muy alto k digamos…
mi amigo MaoH ese sera el problema de los modders españoles , NADA en español
, si encontramos algo ya t aviso pero me temo k este mundillo esta en ingles
, pa los skinners , codders , mappers , modeladores , etc…
Maoh , muy buena idea del asedio de Leningrado.
Pero lo de la completa carestia de Leningrado I don’t know …
Que yo sepa , ahi estaba la división azul , o estuvo , y aquello era 12 cañones alemanes vs 3000 cañones ruskis.
Nu se de k me hablais
Hola soy nuevo aqui y gracias a este topic estoy aprendiendo a mapear
PD: GRACIAS
juer este post me lo meto en el tracker
yo en el 2003 no estaba
demonio eres un lammer
posteas de 2 en 2 para subir el karma
ami si, aunke en el bf no e “andao” muxo, pero en el hl1 y hl2 se bastante (aunke ya no hago tanto)
Jejeje ya vengo dando caña otra vez.
¿Que tengo que hacer para poner las texturas al suelo?
El suelo en mi mapa se ve todo de barro gris
Que se supone que falla?
(uso el battlecraft)
pincha en el boton que esta al lado del tractor. Abajo donde pone Default, eliges la textura, a su izquierda, donde pone 1, es donde eliges el tamaño del “punto” para abarcar mas… si das a la tecla X podras ir viendo una “preview” de las testuras del terreno.
El battlecraft es un buen editor , bastante sencillo y completo… lo unico que le falta es poder adaptar el mapa al modo con bots
Actualmente estoy reeditando algunos mapas para bf1942, FH , Battlegroup42 y XWWII.
es dificil si
dificil? Es facil, pero si es dificil para hacer un buen mapa , no solo en cuanto a calidad de texturas y ambientacion sino tambien que sea adictivo y que guste a los demas.
Yo lo hago por hobby simplemente…
en el bf esta xupado
(probad el del hl, si esto os parece dificil…)
y porque no con Doom3? tiene su miga, pero lo bueno esta en que si no lo haces bien , el juego te puede ir a tiros… como me ha pasado a mi… todo para nada
yo sk del doom 3 no e probao na..
ni yo el hl2, pero si un poco del hl y cs…
pues hacer mapas del hl2 o cssource es una pasada.. da gusto hacer mapas ahora (no digo ke sea mas facil, sino k esta mejor organizado y mas completo)
es posible , aunque tengo el hl2 y cs, para mi el counter paso a mejor vida.. y que vida!
yo tb les tngo.. pero kasi no juego ya…
por lo menos el counter se tendria que jubilar por muxo motor grafico que tenga…
el counter ya ralla mucho
po zi, viven de las rentas… es como si al doom2 le cambiaran el motor grafico para la gente diguiera juagando y sin tener que hacer un nuevo juego, pero por suerte id software noes asi.
lo han exo
si, como?
hay un programa o algo raro que le pones mejores graficos al doom.. osea es el mismo doom, pero kn graficos mejorados, y los menus actualizados. le jugue yo hace tiempo kn unos kolegas en lan y taba bien
pero , no sera que dixo programa lo hubieran hacho gente aficionada al doom? te imaginas el doom3 con graficos como el doom2? EXISTE!! creia que era de coña hasta que vi las imagenes
QUIERO VER ESO !!!! LINKS LINKS !ENLACEEES !
Han quitado la mayoria de las imagenes, pero lee los topic…
www.3dfxzone.it/enboard/topic.asp?..
joer xiko
en vaya embolaos t metes
ya ves… uno se entera de cosas tan poco comunes como estas.. No os compreis graficas de nvidia o ati, adquirid una 3dfx!
puede, pero tambien en ebay
pues prefiero jugar al doom3 como dios manda.. con sus luces y sombras, sus efectos y no como si fuera el doom2, una cosa es jugar pero otra es DISFRUTAR.
pues el doom2 le da 100 patadas al 3
yo al doom3 no e jugao por miedo a decepcionarme.. y al 2.. k buenas partidas que me eche
me atrae mas ese doom que el de buenos graficas
sk komo los juegos viejos ya no hay ninguno (y no digo en aspecto grafico
)