Battlefield 1942
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Subidon de PinG

Desde hace tiempo, mi ping a subido bastante.... antes solia tenerlo menos de 100 y ahora supera los 200 No entiendo el xq..., utilizo ADSL de Terra (Telefonica) y cuando juego, cierro todo, osea el emule, el antivirus todos los programas que puedan comer memoria al ordenador..., y no comprendo xq m ha subido tanto el ping.... :/ Hay algun programa que me reduzca el ping??? o algo semejante.... o cual es mi problema??

Y ya de paso que alguien comente que es eso del ping, como funciona, de que depende, para que sirve y cuando vemos el ping de los servidores que significa etc, etc

El ping es la más sencilla de todas las aplicaciones TCP/IP. Envía uno o más datagramas a un host de destino determinado solicitando una respuesta y mide el tiempo que tarda en retornarla. La palabra ping, que puede usarse como nombre o como verbo(en inglés), procede de la operación de sónar empleada para localizar un objeto submarino. También es un acrónimo de Packet InterNet Groper.

El ping es el tiempo que transcurre desde que un ordenador envia un dato hasta que llega al servidor y a la inversa. Cuando se trata de navegar este retardo no es muy importante ya que siempre podemos esperar pero en el caso de los juegos a traves de internet dicho retardo es vital ya que cada cosa que hacemos (mover el personaje, cambiar de arma) debe ser enviada al servidor para que este lo distribuya al resto de jugadores y cuando dicha señal tarda demasiado se producen parones en la partida que no solo son molestos sino que pueden suponer la victorio en muchos casos, es por eso que existen mucho sistemas para mejorar dicho ping, he aqui un pequeño recopilatorio que nos pueden ayudar.

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1.-Para empezar, deberías conseguir una conexión mas rápida RDSI, Cablemodem o ADSL. Pero como eso es algo evidente y no esta al alcance de todos hay otros ‘trucos’ para mejorar tu conexión.

2.-Es importante estar bajo una ISP que te dé una velocidad adecuada, como son por ejemplo Navegalia/Airtel, Jazztel, Alehop … todos ellos gratuitos y van realmente bien.

3.-Bájate este parche para Windows 98, que soluciona algunos problemas al enviar paquetes bajo conexiones TCI/IP. Se supone que debería reducir el lag.

4.-También esta la opción de reducir el número de decals/calcomanías con la cual el servidor te enviara menos información innecesaria y reducirías el lag (en TFC es magnifica la mejora). Para ello solo tienes que entrar en las Opciones Avanzadas dentro de Customize player/Personalizar y reducir el valor que por defecto sale en 300 y sustituirlo por un valor menor como 10 por ejemplo. Veras menos sangre, disparos en las paredes y logos, pero ya veréis como baja el lag y el ping ;-)

5.-Hay otros factores, es por todos conocido que no todos los servers nos dan el mismo ping, dependiendo de la lejanía y la calidad del server. Para saber que servers nos irán bien recomiendo que useis el The All Seeing Eye para buscar y entrar en las partidas.

Sa uDos, MiE.

Gracias MiE por tu respuesta

Gracias MiE. De lo cual deduzco que un servidor en el que aparece un ping bajo funcionará mejor que otros con el ping muy alto y es preferible entonces conectarse a los que lo tienen muy bajo. ¿Es así?

Una pequeña aclaracion:

Aunque ping y lag van cogidos de la mano, el tener buen ping no significa que no se tenga lag.
Como bien ha dicho Mie, el ping es el tiempo que tarda una señal en ir y volver a un server. Sin embargo en aplicaciones como juegos, un server puede ser capaz de devolver una señal rapidamente pero procesar la informacion mal, por lo que tarda mas en enviar los paquetes. P. Ej: tu puedes tener una autopista cojonuda, pero si vas en un 600 no iras a mas de 80.

Tambien puede ocurrir que de buen ping y se pierdan paquetes. Eso tambien produce lag: tienes un ferrari y una mierda de autopista.

Por eso algunos servers dan buen ping pero cuando entran mas de 24 tios empieza a haber tirones (lag).

Como se diferencia una cosa de otra:
-Ping: un ping alto hace que tus disparos lleguen mas tarde que los de tus enemigos.

  • Lag: hace que cuando entras a vehiculos aparezcas otra vez fuera, o te de saltos, o pases varias veces por el mismo sitio, ese tipo de cosas.

Por lo demas, la explicacion de Mie es muy completa

Y como se soluciona el LaG?

Rezando a San ADSL y poniendo unas velitas a la Virgen de la banda ancha… jajajaja

¿sabesi porque neo esquivaba las balas ? Pues si, llevaba Lag el muy cabron jejeje

Treshariaon , ese es el ping , el lag lo que hizo fué que trinitri se subiese por las paredes

En el caso de neo-esquivabalas , el que tenia ping era mr Smith que no daba ni una porque le iba el matrix “ A Fotos” , se ve que los robots españoles de telefónica estaban en ese sector de matrix

La parte de “lag” (retraso) por exceso de jugadores es debido a una falta de ancho de banda por parte del servidor o el caso expuesto de que el servidor no es capaz de gestionar todos los datos (escased de recursos).

El ejemplo más claro para ver in situ el ejemplo de falta de ancho de banda es crear un servidor de BF1942 con una conexión adsl 256/128 y que entren 3 personas.

También puede haber pérdida de paquetes en la parte del servidor (los datos que tú le envías) por lo que no notarías saltos en tu ordenador pero no le darías a nadie.

En un juego como el Half Life se puede ver desde el propio juego si hay pérdida de paquetes en ambas direcciones y en que cantidad. En este no [img:0fc6b76f7f]usuarios.lycos.es/vegetaesp/image…]

si , es lo bueno del HL , pero como no , los de EA tienen cosas mas importantes kacer k mejorar el BF

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