Battlefield 1942
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Galactic conquest 0.2

queria abrir un post para ke opinasemos sobre este mod ke ha sufrido una cierta mejoria, no pretendia bajarmelo en un principio por el chasco ke me lleve con la primera version pero al ver el video de esta version, el cual es muy recomendable de ver, esta en esta el link esta en esta misma pagina pero para los vagos pongo el link http://www.agsn.ca/Gamefiles/Battle%20Field%201942/Mods/Galactic%20Conquest/Vids/GC.2Trailer.avi Este mod ha mejorado mucho y goza de buenas ideas pese a ke algunas mal desarrolladas, ejemplo, las naves ke portan naves, cuando estas estan en movimiento no hay kien despegue, el gran problema es ke se encuentran con la falta del SDK y por eso han resuelto algunos temas un poco chapuceramente, eso de ke nades en el fondo del espacio... Las batallas espaciales son las ke mas bugs acumulan, aun asi son divertidisimas y me recuerdan cuando jugaba al X wing. La pantalla de bespin me ha parecido guapisima, el sistema de control de los chorizos esos me parece cojonudo y original, la altura la graduas con el raton y te puedes kedar flotando disparando tu blaster por la puerta. Las motos imperiales son la polla, vas to follao por los acantilados sin importarte apenas los obstaculos. Las capsulas de desembarco de las naves tambien me han parecido muy wapas, mola pirarte cuando esta sonando la sirena en tu capsulita hacia otra nave. La verdad es ke yo al principio no daba un duro por este mod y con esta version me han sorprendido mucho, con pulir un poco los bugs va a ser un mod muy popular, y a ver si consiguen kitar totalmente la gravedad para las naves, porke no mola ke tu nave se valla hacia el fondo del espacio ke para los curiosos ke nunca han estado alli les dire ke hay agua. Kien haya jugado me entendera

A mi me ha gustado mucho, totalmente recomendable.

Nadie mas lo ha provado?

Pues yo si , lo que pasa es que es muy muy rayante y muy poco jugable , para derribar otra nave si son naves pequeñas mejor acuestate … y los laseres tienen muy poca potencia , muchos mapas dan muchisimo lagg y a ver si consiguen hacer la ingravidez bien porque los mapas de batallas aereas si despegas dandole hacia delante el avión se te va picado hacia el fondo y encima te roza con el suelo de la plataforma y se te jode ….

En la estrella de la muerte es más facil salirte del mapa viendo las estrellas que encontrar el suelo …

El mod es una de cal y otra de arena. Eso de ir 4 tíos en el halcon milenario disparando y siendo atacados por 2 AT-ST, poco antes de explotar la nave tomar tierra y capturar una base pues como q no tiene precio pero luego si por ejemplo se te jode la nave y logras sobrevivir lo mismo te encuentras q estás en medio del puto desierto y entonces solo puedes andar 40 años como Moises o el suicidio .

Y luego además es un mod q requiere bastante juego en equipo, sobre todo porque se tarda mucho en conquistar las zonas y hay q agruparse para atacar. Si no se juega en equipo no hay nada q hacer, al menos con más de 15-20 jugadores, con menos jugadores si tienes suerte puedes pasar desapercibido y capturar.

Pero vamos en general está muy conseguido, vale la pena jugarlo, pese a los bugs q tiene todavía.

Las salidas de las naves estan programadas para ke sean hacia abajo, no me preguntes porke, lo de la estrella de la muerte es un señor bug, cuando estas muy arriba en un mapa del battlefield hay una fisica diferente e incontrolable, por ejemplo, en el DC, los misiles guiados llegan mas o menos hasta la mitad del mapa, si subes muy alto llegas al punto este donde sale lanzao para alante sin perder potencia, el caso es ke en la estrella de la muerte empiezas en ese punto por lo ke el comportamiento de la nave es extraño, tiende a dar vueltas, si intentas controlarla es peor, lo mejor es dejarse caer y cuando se esta cerca del suelo se coje el control.
No digo ke sea el mejor mod, de hecho no es comparable con DC, FH o EoD de momento, todavia les keda mucho ke depurar pero es un MOD donde han tenido ke cambiar todo, en el resto de los MODS a nadie le importaba si tenias la mirilla del BF original, si ves un bunker o si usas el casco del juego, en este han tenido ke cambiarlo todo, desde edificios hasta armas, cuando cambias todo es muy dificil ke todo te salga perfecto.
Las pantallas de tierra en cambio apenas tienen fallos.

Sobre el control de las naves recordad que son VTOL (despegue vertical, como el Harrier del DC), así que al entrar en ellas es mejor tener la palanca en posición contraria a velocidad máxima, así la nave se eleva un poco, se mueve lentamente hacia delante, cuando ya no puedas chocar con las paredes del hangar dás potencia máxima y sales sin problemas.

Yo tb lo he probado, y lo q me sorprendio no es la mejora, sino q tiene mas servidores q FH! me quede flipado, pero claro me di cuenta de q hay muchisimos flipados de la guerra de las galaxias.

Por cierto, los bugs se cuentan por decenas, una pregunta, q hay q hacer en la estrella de la muerte? pq he probado a disparar en el hoyo ese q hay al fondo de la pantalla y nada, y mira q le he bombardeado pero nanda de nada.

en la estrella de la muerte creo ke tienes ke cargarte las torretas esas ke disparan

pero pq te sale en el mapa un circulo señalando esa zona?

Por cierto, he visto el video y esta cojonudo, la ambientacion esta clavada, tanto q incluso ni siquiera parece BF. Esta muy bien para el q le guste esta saga, de verdad, lo recomiendo.

Es lo mojor si kieres algo diferente sin salir del BF, cuando depuren el tema de las naves gordas y un par de aspectos mas va a ser cojonudo, por cierto, recomiendo Bespin, hecharla un vistazo.
En la estrella de la muerto supongo ke hay ke bombardear el agujero muchas veces, yo lo he hecho solo un par porke me mola mas perseguir TIES.

hay k bombardear ese punto … pero mira que he jugado veces ese mapa y nunca he conseguido ganarlo.

Lo k mola es pillar por la raya estilo Skywalker con una nave a todo meter por ahi con 3 tios persiguiendote auqnue siempre te matan porque no hay juego en equipo y todos van a por el agujero o a dar vueltas …

Y por cierto lobo , si le das en Harrier en la estrella de la muerte es peor , luego te quedas como volando por ahi arriba y ves estrellas arriba abajo y a los lados y no sabes donde coño está el suelo , si estás al revés ….

No solo mola meterte por el pasillo sino ke es lo ke hay ke hacer para ke no te den los cañones gordos.
Las naves grandes no pueden subir ni bajar verdad?

si, si pueden lo q pasa es q lo hacen muy lento, funcionan igual q los submarinos del BF ten paciencia, si lo dejas pulsado hacia arriba o hacia abajo notaras como se mueve, levemente, pero se mueve.

ma gustao
me lo bajare

Ah, me pasa como siempre, los controles de sumergirse/emerger son lo ultimo ke se me ocurre provar, asi estuve una eternedad sin poder abrir las lanchas de desembarco
Al ke le valla lagao este mod ke ni se le ocurra provar el EoD o el FH.

el mapa ke me gusta a mi es ISD Judicator , me mola ir por los pasillos de una nave etilo invasion de la base jejeje

si, la verdad eske la idea de andar por las entrañas de un destructor de un Km y medio tiene su punto

Una pregunta, en el mapa de la estrella de la muerte ¿alguien ha conseguido destruirla disparando al agujerito? pork pami ke eso esta de adorno, no seran pocas veces las ke le he dado de lleno y ando algo mosca

eso, que hay que hacer en ese mapa¿????

Hay ke meter pepinazos al agujero, cualkier objetivo de destruir esta marcado en el mapa por un circulo, este circulo va desapareciendo segun se va jodiendo mostrando el porcentaje.

ahahaha
gracias

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