Historial de ¿Como me conecto?
20 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 01 Ene 2004, 21:13 | comentario | añadido | GamA | xD ,m tienes razon snipers. En lo de aprender se podria pero no sabemos hoy en dia codding xD asi k estamos en la mism.. |
| 01 Ene 2004, 03:40 | comentario | añadido | Snipers | GamA te recuerdo que teóricamente podemos , solo tenemos que ponernos y aprender codding ... de hecho el también puede.. |
| 31 Dec 2003, 21:28 | comentario | añadido | GamA | pablo111 cuando sniper dice "podemos" kiere decir , k el/los codders pueden , ¬¬ sniper no es codder jaja k mas kisier.. |
| 31 Dec 2003, 20:11 | comentario | añadido | Snipers | Si , si no que te diga lobo y todos los modeladores quien es un tal Rexman :P casi ná el tio ese que se curró scripts .. |
| 31 Dec 2003, 18:51 | comentario | añadido | Silencioso | Entonces todas esos maravillosos mod's (DC; FH; EOV; etc.) los hicieron practicamente a "ciegas" :shock: lo que es el.. |
| 31 Dec 2003, 18:17 | comentario | añadido | Snipers | A ver , nosotros metemos un vehículo , y ese vehiculo puede tener la forma que queramos y todo eso , pq lo hacemos nos.. |
| 31 Dec 2003, 09:21 | comentario | añadido | Pablo111 | "Podemos tocar todo lo que queramos mientras que ello no necesite de alteración del código fuente" Esto no lo entiend.. |
| 31 Dec 2003, 08:58 | comentario | añadido | Snipers | Podemos tocar todo lo que queramos mientras que ello no necesite de alteración del código fuente ... que sigue sin rev.. |
| 31 Dec 2003, 08:43 | comentario | añadido | Pablo111 | Vale lo entiendo. ¿Y hasta que punto se puede intervenir en el juego?. ¿Únicamente añadiendo nuevas campañas y objetos.. |
| 31 Dec 2003, 00:57 | comentario | añadido | Snipers | Por eso digo que es un timo , porque EA dijo en su dia que no cederia derechos de autor o lo que fuese y no permite ve.. |
| 30 Dec 2003, 23:44 | comentario | añadido | Falcon | Oye sniper, si la gente se dedica a vender por ejemplo el DC es completamente legal, ya q vendes lo q has hecho con t.. |
| 30 Dec 2003, 18:10 | comentario | añadido | Snipers | Juas machote definamos un mod: Un mod está [b:c45d79295d]hecho por aficionados[/b:c45d79295d] sin cobrar absolutament.. |
| 30 Dec 2003, 13:44 | comentario | añadido | Pablo111 | ¿Y quien hace esos mod? ¿La misma empresa? ¿La competencia? ¿Otras? ¿Se hacen a nivel particular o son empresas? ¿Se c.. |
| 18 Dec 2003, 11:52 | comentario | añadido | aLeoLin | un mod es un juego que la gente hace a partir de otro juego (¬¬) Aunque los mods pa el battlefield son un poco pesados.. |
| 18 Dec 2003, 10:55 | comentario | añadido | Pablo111 | Gracias. Una pregunta mas ¿Que signigica mod? Por cierto he intentado descargar algunos del apartado de descargas per.. |
| 17 Dec 2003, 19:28 | comentario | añadido | GamA | no obstante el BF tiene un apartado multijugador donde aparecen las partidas , pero t recomiendo el All seeing eye o m.. |
| 17 Dec 2003, 13:37 | comentario | añadido | freakmaster | eficacia no tio,jajajaja ,ni q pagaran por esto,juasssssss Es q los ancianso tndemos a ayudar a los joevens ,jijiji |
| 17 Dec 2003, 13:32 | comentario | añadido | Pablo111 | Esto es eficacia, si señor. Voy a buscarlo ahora mismo. Ya te contaré como va. Gracias |
| 17 Dec 2003, 13:06 | comentario | añadido | freakmaster | Hola , poder si puedes jugar con 56 kakas,yo de hecho lo estuve haciendo un monton de tiempo y podia jugar,ahora...cua.. |
| 17 Dec 2003, 11:00 | historia | creado | Pablo111 |
Battlefield 1942