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Las Teresitas Beach

Bueno estoy haciendo un mapa sobre las playas de las teresitas, Tenerife. Como todos sabemos, Franco partio desde Tenerife y Canarias fue una importante cede de operaciones antes de la guerra. Franco contruyo muchas fortificaciones durante esa época y en esta playa contruyo algunos bunkers y coloco algunas baterias. Estas son imagenes de la playa. http://www.canaries-live.com/images...eresitas002.jpg -> en lo alto de esa montaña franco habia situado baterias de artilleria. Aqui hay mas imagenes. http://www.ecoturismocanarias.com/t...s/Teresitas.jpg http://www.fotostenerife.com/fotos_...tastenerife.jpg Aqui mi mapa: http://usuarios.lycos.es/feydr2/BF42/ PD. Bueno despues de ver estas fotos de la playa desde arriba me doy cuenta de que no tengo percepción de la profundidad. Seguire trabajandola. PD2:Estoy recomponiendo el mapa y recreandolo mejor.

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24 Nov 2003, 23:07
#1

Recomendaciones:

1-En las zonas de selección para mostrar las texturas (el mapa en el que aparecen los cuadros a seleccionar en los que quieres que la textura aparezca ) selecciona todos aunk tarde mas

2-No hagas las texturas rectas , crea irregularidades , entrantes, salientes , etc.. , pon piedras , defensas anti consta , barreras anti persona , cañonazos echos con socabones y unas texturas oscuras , lugares para protejerse , sacos , cajas , etc...

3-Crea el Map-In Game-map , asi nos mostrará la extructura del mapa y podremos comparar las dimensiones , este se crea en la pestaña Generate Map-In Game-Map que creo k sta en Tools , asi aparece el mini mapa arriba con las texturas k tiene.

*si nos sigues mostrando imagenes podremos seguir dandote consejos , enga animo

28 Nov 2003, 09:31
#2

Si todo eso lo se, lo que pasa es que no he considerado que el mapa este a tiempo de hacerle todo eso.

Tengo una duda, he recomenzado el mapa, con un mayor nivel de realismo, para ellos lo estoy haciendo en MAPA GRANDE ( como los del pacfico), y tengo un problema lon los cuadraditos de la texturas, y es que no se asignan bien, no se que pasa que lo que dibujo en un lado aparece en otro!!!

En los mapas grandes hay unas franjas que no se pueden asignar, sera por algo de eso??

28 Nov 2003, 18:46
#3

ponle solo la textura a la isla y pasa del mar ya k no se puede hacer submarinismo aki , luego activa los cuadros donde estan las islas aprox y deberia ponertelo bien

28 Nov 2003, 20:25
#4

Pues, no, no es tan sencillo.

Ya se que del agua nada.

El tema es que yo pinto por ejemplo la primera lina de 1 cuadrado ( la isla), y esa linea son los 8 ( o los que sean) cuadrados inferiores.

El caso es que esa lina de textura se me ve desplazada ( despues de compilar las texturas) 5 filas arriba y 6 a la derecha ( eso da = la cosa es que no esta en su sitio)

Si yo le doy a distintos puntos de la zona roja ( en lo de los cuadraditos) veo como esa linia se desplaza pero nunca llega a su sitio original.

¿ Que coño pasa??

28 Nov 2003, 21:29
#5

pues asi segun me dices parece k al kargar las texturas las desplaza pork le marcas en lso cuadros los cuadros k no tienen textura y luego texturiza , eso segun kreo , pero no stoy seguro. Empieza 1 mapa nuevo y mira a ver si tb t pasa eso...

29 Nov 2003, 11:44
#6

El rollo esta aqui, en el Terrain.con del mapa.

GeometryTemplate.texOffsetX 0

GeometryTemplate.texOffsetY 0

yo lo tenia a 4 los dos, y se me cambia a 4 continuamente.

Sera fallo de la beta del battlecraft, esto todavia esta en pañales... y otra cosa, como hago para que se pueda jugar en modo cooperativo.

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