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Battlecraft 2.0

Bueno , pues aki teneis el nuevo Battlecraft v2.0 , para el k no lo sepa es el editor de mapas del Battlefield 1942 , el k utilizamos en el BF1936 Spanish Civil War y en todos ls demás mods aki dejo lo k hace y el link : Whats New? -PreFab Manager: A prefab manager has been enabled. This tool allows you to save areas of your maps and have them available when creating or editing other maps. In other words, you can make a small "tank repair base", save it as a prefab, and have it available for placement in any map you wish. -Unlock all: Unlock all has been added -Can no longer delete locked objects -Added .cfg files for Desert Combat and Galactic Conquest. Fixes -Fixed various crashes with shadow generation -Fixed crash when saving level -Fixed crashes related to mod selection -Nudge tool will now operated in top-down mode -Fixed crash related to surface map painter -Fixed various problems with surface map generation on large maps -Improved framerate ( asias LedVen ) http://www.3dgamers.com/dl/games/battlefield1942/Thirdparty/bc42_20.zip.html

703
17 Nov 2003, 23:50
#1

Umm.., BC y Editor42

La mayoria de mods utilizan Editor42, o sino.. a mano.., con otros programas...

18 Nov 2003, 15:13
#2

no lo veo asi , puesto k el editor 42 no es tan antiguo como el BC y lo he visto y he comentado fallos y ventajas y kada programa tiene sus cosas buenas , se puede utilizar como complementario del editor 42 o al reves , ...

18 Nov 2003, 15:52
#3

por lo que he oido toda la vida el editor de cabecera para terreno y meter objetos , el bC para heightmaps o algo asi , + terragen.

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