Bueno , pues aki teneis el nuevo Battlecraft v2.0 , para el k no lo
sepa es el editor de mapas del Battlefield 1942 , el k utilizamos
en el BF1936 Spanish Civil War y en todos ls demás mods
aki dejo lo k hace y el link : Whats New? -PreFab Manager: A prefab
manager has been enabled. This tool allows you to save areas of
your maps and have them available when creating or editing other
maps. In other words, you can make a small "tank repair
base", save it as a prefab, and have it available for
placement in any map you wish. -Unlock all: Unlock all has been
added -Can no longer delete locked objects -Added .cfg files for
Desert Combat and Galactic Conquest. Fixes -Fixed various crashes
with shadow generation -Fixed crash when saving level -Fixed
crashes related to mod selection -Nudge tool will now operated in
top-down mode -Fixed crash related to surface map painter -Fixed
various problems with surface map generation on large maps
-Improved framerate ( asias LedVen
)
http://www.3dgamers.com/dl/games/battlefield1942/Thirdparty/bc42_20.zip.html
Umm.., BC y Editor42
La mayoria de mods utilizan Editor42, o sino.. a mano.., con otros programas...
no lo veo asi , puesto k el editor 42 no es tan antiguo como el BC y lo he visto y he comentado fallos y ventajas y kada programa tiene sus cosas buenas , se puede utilizar como complementario del editor 42 o al reves , ...
por lo que he oido toda la vida el editor de cabecera para terreno y meter objetos , el bC para heightmaps o algo asi , + terragen.