Hemos elaborado una traducción de la charla realizada en el canal
dev-chat con un representante de Dice, en la cual responden a las dudas
planteadas por los usuarios
"Tradución de la charla en dev-chat @ Quakenet.org con James Salt Productor / Diseñador de BF2
eLite|VeePee dice: Hay un gran potencial para los mods?
:)
[DICE]Sanosuke
responde: Hay un gran potencial para la extensa comunidad de mods .
Nosotros hemos dedicado mucho tiempo para realizar herramientas de uso
facil . Tambien hemos activado la posibilidad de usar Phyton en el
desarrollo.
kevins dice: Podremos observar cambios en la
velocidad de los menus? Por ejemplo en el BF 1942 la lista de
servidores es mucho mas lenta que la del Steam
[DICE]Sanosuke responde: Estamos trabajando en una solucion para dicho problema.
tSh|CodeRed dice: Por qué las Tarjetas Graficas GeForce4 no son soportadas?
[DICE]Sanosuke
responde: Esto es debido a que las GF4 no admiten Pixel Shader 2
que es necesario para que el juego tenga una calidad mayor.
a2a]Triple_D dice: Cuántos maps estarán incluidos en la version final del BF2 ?
[DICE]Sanosuke responde: Habrá 12 mapas en la versión final. También habrá 3 configuraciones de tamaño para todos ellos.
rushed|dbj dice: Los mods del BF1942 los soportará del BF2?
[DICE]Sanosuke
responde: En un principio no serán soportados ya que en el BF2 se
utiliza un sistema distinto de funcionamiento, aunque las utilidades de
trabajo sean parecidas.
S8|Metalmeniac dice: Habrá actualizaciones , parches, para el BF2 ???
[DICE]Sanosuke
responde: Nosotros seguiremos sacando parches para dicho juego como
hicimos con el BF:V y el BF42. En estos parches también añadiremos
contenidos nuevos
XsT]Sniperx[ dice: Cuando vendrá la versión de servidor para linux del demo del BF2?
[DICE]Sanosuke responde: Muy pronto...
FiRe7WoRK dice: Va ser posible configurar en medio del juego numerosas opciones?
[DICE]Sanosuke responde: De momento no, pero es una buena idea! - Tomo nota -
Seti dice: Habra sistemas para prevenir el uso de trampas?
[DICE]Sanosuke responde: Habra numerosos sistemas para acabar con el uso de trampas.
nacht dice: Que sistema de programacion habeis usado en la creación del juego?
[DICE]Sanosuke
responde: Nos otros hemos usado en el juego Phyton. En un futuro
proximo habrá numerosas guias para ayudar a los creadores de mods.
K1nt4ro dice: Alguna razón para comprar BF2 en ved de otros juegos? 
[DICE]Sanosuke
responde: Squads, Mejores Graficos, Commander, VoIP Incluido, Grabador
de Demos, Ranking & Medallas Online . . .
Seba|^w0rk dice: Sera posible usar la función de scroll en en el navegador de juego?
[DICE]Sanosuke responde: Si , en la version completa no habrá este problema
Strider dice: Esta el Voip activado en la demo del BF2? Parece que no lo está.
[DICE]Sanosuke
responde: VoIP está incluido en la demo, solo que el servidor de juego
lo tiene que tener activado para usarlo. Para usarlo tienes que estar
unido a un squad y pulsar B para hablar
INTENSITY-FTZ dice: Por qué la demo no funciona con las Tarjetas Gráficas X800PRO
[DICE]Sanosuke responde: Yo tengo una x800 y funciona muy bien, tus drivers están actualizados?
Strider dice: Esta el motor del juego reescrito totalmente?
[DICE]Sanosuke responde: Si , es un motor totalmente nuevo, nos costo su trabajo pero el resultado es esplendido.
Foxst0r dice: Las cuentas online creadas en la demo podrán ser utilizadas en la versión final?
[DICE]Sanosuke responde: Claro que si, podras guardar tu cuenta actual.
FoeCuz^BF2 dice: Sera 128 jugadores el maximo en los servidores o 64?
[DICE]Sanosuke responde: Nosotros solo soportamos 64 jugadores.
Taleman dice: Podremos atrapar las cuentas de los tramposos y borrarlas?
[DICE]Sanosuke responde: No sera necesario, hemos creado un sistema casi imposible de ser burlado por las trampas 
Picsel dice: Cuantas personas están trabajando en el desarrollo del juego?
[DICE]Sanosuke responde: Ahora mismo 170 personas
nekzu^ dice: Tendremos la funcion de consola incluida en el juego?
[DICE]Sanosuke responde: Sip, habrá consola, y podras usar la lista de comandos de versiones anteriores.
craterboy dice: Habrá una versión de BF2 para X-box (microsoft) / PS2 / gamecube ?
[DICE]Sanosuke responde: Habrá para consolas el Battlefield 2: Modern Combat
[Storm]Phados dice: Puedo logearme con la ID de gamespy?
[DICE]Sanosuke responde: Claro que si
gijackdaniels dice: Tu antes de jugar te bebes una botella de Whisqui?
[DICE]Sanosuke responde: No, no tomo alcohol.
Svenska dice: Cuántas personas están involucradas en la programacion del juego?
[DICE]Sanosuke responde: Yo pienso que somos 35 programadores.
Hauk dice: Por qué juegos como HL2, FarCry, Doom3 funcionan perfectamente en tarjetas GF4 TI , pero no en BF2?
[DICE]Sanosuke responde: Necesitamos Pixel Shader 2.0, para que funcione el juego, y esas tarjetas no lo aceptam.
Hybridbe dice: Qué motor gráfico tendrá el BF 2 ?
[DICE]Sanosuke responde: BF2 usa un motor grafico creado integramente para este juego.
Trojan` dice: Se puede jugar al juego en una LAN sin crear una cuenta online?
[DICE]Sanosuke responde: Si claro, solo tienes que crear una Cuenta Offline .
Zinfer dice: Los helicopteros son algo dificiles de controlar, habrá en la version final mas facilidad para controlarlos?
[DICE]Sanosuke responde: Si, reconozco que son algo dificiles, pero es solo cosa de pillarle el tranquillo
.
mrfrenzy dice: Como distribuireis las actualizaciones en el BF2, habrá algo parecido al steam?
[DICE]Sanosuke responde: No, la forma será la misma que en los juegos anteriores.
Butagaz dice: Teneis algun militar en el equipo de desarrollo?
[DICE]Sanosuke responde: Si. Nuestro Director ejecutivo trabajó en la US Military bastantes años.
redphil dice: Por qué la aceleración de los aviones a reacción es tan lenta?
[DICE]Sanosuke responde: Conoces la tecla SHIFT? , esta activa el afterburner y hace que despeges más rapido.
K0iN: Gracias a todos y muchisimas gracias a James Salt por su esplendido trabajo respondiendo nuestras preguntas.
froo: de nuevo, gracias a todos y sobre todo a James Salt de Dice"
Traducción realizada por Osc2r del original que se encuentra en la página del IRC Quakenet.
muy chulo el chat-log... gran trabajo oscar
ta interesante
buena traducción
en cuanto a los mods un 10 para DICE !! x suerte nos son como IW, los creadores del CoD
keria saber porke el juego battlefiel 2 al mover el raton es como si la imagen se partiera